572: 名無しさん 2025/03/21(金) 13:49:12.15
生ラッシュしても技置かれてるか飛ばれてることが多すぎる…
相手のジュリとかはいきなり走ってきてお触りしてくるのになんでこっちのは通らないのでしょうか
相手のジュリとかはいきなり走ってきてお触りしてくるのになんでこっちのは通らないのでしょうか
576: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:24:50.42
>>572
距離。
自キャラでラッシュして弱P打つのが最短距離だと思うけどこの距離より近いと相手がボタン押して届くと必ず負ける。弱Pが出る前に相手に突っ込んじゃって殴られる。ちょっと反応良い相手だと100%止められると思う
ジュリとかはそれよりずっと遠くから走ってくると思う。振る技も中攻撃以上で技の出がかりはこちらの技で止められない遠くの距離から振り始め、滑りながら攻撃判定の一番強い場所で突っ込んでくる。ぶっちゃけジュリの良い距離で、立ち中Kとかで突っ込んで来られたら無敵以外で撃ち勝てない
多分君は近くから走り過ぎだと思うよ
距離。
自キャラでラッシュして弱P打つのが最短距離だと思うけどこの距離より近いと相手がボタン押して届くと必ず負ける。弱Pが出る前に相手に突っ込んじゃって殴られる。ちょっと反応良い相手だと100%止められると思う
ジュリとかはそれよりずっと遠くから走ってくると思う。振る技も中攻撃以上で技の出がかりはこちらの技で止められない遠くの距離から振り始め、滑りながら攻撃判定の一番強い場所で突っ込んでくる。ぶっちゃけジュリの良い距離で、立ち中Kとかで突っ込んで来られたら無敵以外で撃ち勝てない
多分君は近くから走り過ぎだと思うよ
577: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:34:34.63
ラッシュ遅いキャラで遠くから突っ込んでるかもしれんしキャラによって性能違う事聞く時はキャラ書かないとわからんよ
ジュリのラッシュ中kはガードで+-0だから最速で4F打ち返せばジュリは相打ちかぶっぱしかできなくなるよ
わかってるジュリならそこから有利とれるラッシュ技に変えてくるからそれなら止めやすくなるから中Kとの読み合い
djとかは速すぎて読みじゃないとほぼ止められない
ジュリのラッシュ中kはガードで+-0だから最速で4F打ち返せばジュリは相打ちかぶっぱしかできなくなるよ
わかってるジュリならそこから有利とれるラッシュ技に変えてくるからそれなら止めやすくなるから中Kとの読み合い
djとかは速すぎて読みじゃないとほぼ止められない
578: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:42:04.36
大丈夫DJも近ければ止められる
全キャラ共通暗点10F+ラッシュ11F+4F(弱Pの場合)だから
近く無かったら判定の強いラッシュ止め向けの技を持ってるか次第
それでサプレッサー系の技(DJならジョスか)で逆を突かれたらまた考えよう
全キャラ共通暗点10F+ラッシュ11F+4F(弱Pの場合)だから
近く無かったら判定の強いラッシュ止め向けの技を持ってるか次第
それでサプレッサー系の技(DJならジョスか)で逆を突かれたらまた考えよう
584: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:59:49.48
>>578
時間停止どうやって視認すんの?
時間停止どうやって視認すんの?
579: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:46:34.97
ジャンプ通常攻撃を出した場合の着地後3fは被パニカン
空ジャンプは1fからガード投げ抜け可能で2fから動ける
空ジャンプは1fからガード投げ抜け可能で2fから動ける
581: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:55:34.34
ジュリのラッシュ中kとかまず止まらんよジェイミーの大pも止まらんし
全員のラッシュ安定して止めれるのJPだけだろ。安定つうかむちゃくちゃ簡単に止まる
全員のラッシュ安定して止めれるのJPだけだろ。安定つうかむちゃくちゃ簡単に止まる
583: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:58:43.14
話それちゃうけど、もしDJのラッシュが苦手な人がいたら技表ガン見してDJの通常技が全然キャンセル出来ないことを確認すると良い
あいつ弱攻撃と2中P、強Pの根っこしかキャンセル出来ない=ラッシュ見て早出しインパクト全部喰らう性能しかない(まあ中攻撃に確定入れるのは至難だけど)
相手もそれを見越してジョスクールとかSAキャンセルを駆使してくるけどある程度走ったらインパクトを見せないとDJに好き放題されがちだと思う(近い=止める、遠い=DIかますだから要距離調整でむずいけど)
あいつ弱攻撃と2中P、強Pの根っこしかキャンセル出来ない=ラッシュ見て早出しインパクト全部喰らう性能しかない(まあ中攻撃に確定入れるのは至難だけど)
相手もそれを見越してジョスクールとかSAキャンセルを駆使してくるけどある程度走ったらインパクトを見せないとDJに好き放題されがちだと思う(近い=止める、遠い=DIかますだから要距離調整でむずいけど)
585: 名無しさん 2025/03/21(金) 15:04:45.53
質問がよくわからないけどラッシュするとちょっとだけ画面が暗くなる+時間停止が起きてる
トレモでフレームとキーディスプレイを表示すると、ラッシュした瞬間フレームのバーが10F止まる(キャラクターが停止)。でもキーディスは10Fの間ずっと動く(時間停止中も操作は一応受け付け続けてる)って現象になる
ゲームスピード50%だと割と見えると思うよ
トレモでフレームとキーディスプレイを表示すると、ラッシュした瞬間フレームのバーが10F止まる(キャラクターが停止)。でもキーディスは10Fの間ずっと動く(時間停止中も操作は一応受け付け続けてる)って現象になる
ゲームスピード50%だと割と見えると思うよ
586: 名無しさん 2025/03/21(金) 15:06:46.96
>>585
左右に操作とかしてたら止まるのはわかるけど
それを視認してラッシュ止めるって無理じゃね?
左右に操作とかしてたら止まるのはわかるけど
それを視認してラッシュ止めるって無理じゃね?
588: 名無しさん 2025/03/21(金) 15:12:08.18
>>586
近いと暗転抜きで技出せるのがラッシュして最短で12F目から
近いと光ったの見てコパンとか出せばだいたい止まるよ
重ね以外でそんな近くからラッシュしてくる人は初心者帯にいないと思うけど
たぶんみんな困ってるのは遠くから速いラッシュと長い技の先端当てとかでしょ
近いと暗転抜きで技出せるのがラッシュして最短で12F目から
近いと光ったの見てコパンとか出せばだいたい止まるよ
重ね以外でそんな近くからラッシュしてくる人は初心者帯にいないと思うけど
たぶんみんな困ってるのは遠くから速いラッシュと長い技の先端当てとかでしょ
591: 名無しさん 2025/03/21(金) 15:16:42.21
>>586
トレモでいきなりラッシュ+弱Pとかをダミーに記録する
開幕くらいの距離だと発生が9Fとか10Fの強Pでも意外と止められるからレッツ練習
ダミーが4F弱Pを振ってくるなら前述の通り全体25Fの攻撃
ラッシュは慣れたら見やすいので発生10Fの強Pでも15~16Fくらいの反応で押せば止められるよ
(細かい話すると最速のラッシュ弱Pは短すぎて持続1F目は届いてないとかになりがちなので大体勝てる)
面倒だけどラッシュに対しては相手の技や走ってくる距離を変えてどの技なら止めやすいかマメに調べる作業が必要
2中Pが長くて強いキャラとかはその辺はちょっと楽で強いと思う
意外とラッシュは止まるって認識大事
そして相手キャラのこのラッシュは止まらねえ(止めようとしちゃダメ!)って技も覚えてくのが大事よね
トレモでいきなりラッシュ+弱Pとかをダミーに記録する
開幕くらいの距離だと発生が9Fとか10Fの強Pでも意外と止められるからレッツ練習
ダミーが4F弱Pを振ってくるなら前述の通り全体25Fの攻撃
ラッシュは慣れたら見やすいので発生10Fの強Pでも15~16Fくらいの反応で押せば止められるよ
(細かい話すると最速のラッシュ弱Pは短すぎて持続1F目は届いてないとかになりがちなので大体勝てる)
面倒だけどラッシュに対しては相手の技や走ってくる距離を変えてどの技なら止めやすいかマメに調べる作業が必要
2中Pが長くて強いキャラとかはその辺はちょっと楽で強いと思う
意外とラッシュは止まるって認識大事
そして相手キャラのこのラッシュは止まらねえ(止めようとしちゃダメ!)って技も覚えてくのが大事よね
595: 名無しさん 2025/03/21(金) 15:22:34.01
>>591
いやだから暗転を視認する方法があるなら教えてくれと言ってる
確かにそれなら全部止まるし
いやだから暗転を視認する方法があるなら教えてくれと言ってる
確かにそれなら全部止まるし
599: 名無しさん 2025/03/21(金) 15:30:20.27
>>595
ほんとかすまん。
まず青紫っぽくモヤっとする→緑に光って走ってくる
この紫→緑の間に画面が暗くなると同時に10F時間停止をする
スローだと見えるからゲームスピード50%でトレモしてみて
過去作よりは暗くなる度合いが慎ましいみたいだけど
ほんとかすまん。
まず青紫っぽくモヤっとする→緑に光って走ってくる
この紫→緑の間に画面が暗くなると同時に10F時間停止をする
スローだと見えるからゲームスピード50%でトレモしてみて
過去作よりは暗くなる度合いが慎ましいみたいだけど
602: 名無しさん 2025/03/21(金) 15:42:33.62
>>599
だーめだオレには見えねえ
なんか裏技でもあんのかと思った
だーめだオレには見えねえ
なんか裏技でもあんのかと思った
605: 名無しさん 2025/03/21(金) 16:04:13.63
>>602
インパクトのエフェクトも最初見えづらかったと思うけど、慣れると見えるんだよ。いっぱいゲームしよw
インパクトのエフェクトも最初見えづらかったと思うけど、慣れると見えるんだよ。いっぱいゲームしよw
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1741879000/