【スト6】垂直同期切るとティアリングは避けられない?

23: 名無しさん 2025/04/03(木) 01:03:43.73
キッズ向けに少年漫画の主人公みたいなキャラ出さないとね

24: 名無しさん 2025/04/03(木) 01:06:56.23
>>23
肩にネズミ乗せて色の付いたベーゴマとトレーディングカードとで戦う
野球帽子を逆に被ったような奴か ⋯べつにいいけどね

26: 名無しさん 2025/04/03(木) 01:08:58.09
まあクロス切ればいいだけだわな

27: 名無しさん 2025/04/03(木) 01:15:46.77
120fpsで垂直同期切れないんだな
その時点で不利じゃんswitch

32: 名無しさん 2025/04/03(木) 01:31:02.81
>>27
詳しくないんだけど垂直同期切るとティアリングって避けられない?
ティアリング見てるとイライラするから垂直同期切ったことないんだよな

37: 名無しさん 2025/04/03(木) 01:37:06.56
>>32
モニターによる

29: 名無しさん 2025/04/03(木) 01:23:00.71
Switchなんかでやる時点でそんなの気にしないだろ

30: 名無しさん 2025/04/03(木) 01:24:14.33
スイッチが無線だらけだったのは別売りアダプターつけないと有線繋げなかったからだからな
スイッチ2はデフォでLANポート付いてるからMR上がってくるようなガチ層は有線でやるし単純に対戦相手が増えるだけだよ
カジュアル層多い下の方は無線増えて蹴るのめんどくさくなるかもだけど嫌だったら上手くなれで終わる話

61: 名無しさん 2025/04/03(木) 02:31:04.20
>>30
別にアンテナ4から5にすればよくね?

162: 名無しさん 2025/04/03(木) 08:57:07.97
>>30
気にするとこは無線か有線かじゃないと思うよ
民度だよ、民度
スマブラやればわかるけどキッズ間じゃ切断と煽りが横行してる
そういう層がスト6に来るのがヤバいんでしょうが

引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1743603985/