【スト6】ラッシュで入力消されるのはバグ?

586: 名無しさん 2025/04/18(金) 10:58:48.23
まだまだ下手くそなのは自覚してるけどラッシュで入力消されるのだけは納得できなくなってきた

589: 名無しさん 2025/04/18(金) 11:13:20.37
>>586
上手い下手関係ないだろそれただのバグなんだから

590: 名無しさん 2025/04/18(金) 11:24:31.44
バグなら2年も放置するわけないだろ仕様だよ

591: 名無しさん 2025/04/18(金) 11:29:41.73
ラッシュの前に入力してた行動が漏れてキレるかラッシュの前に入れたつもりの行動してなくてキレるかの2択だからな

592: 名無しさん 2025/04/18(金) 11:29:55.47
暗転挟まないと強すぎるからな
個人的には暗転挟まず慣性の概念無くして良いと思うけど
ちょっとシケてる気もする

593: 名無しさん 2025/04/18(金) 11:35:14.91
でもラッシュした後にその場でピタッと止まるのも違和感が

596: 名無しさん 2025/04/18(金) 11:36:14.95
上入れっぱとラッシュ被さると全然ジャンプしてくれなくね?

599: 名無しさん 2025/04/18(金) 11:46:39.89
結局暗転あっても返せるスピードでない技やキャラ多いんだから、暗転いらんと言うか短くしても良いんじゃない
その分ラッシュ遅くしても良いわけだし

601: 名無しさん 2025/04/18(金) 11:49:00.14
ラッシュ暗転でジャンプ入力消える仕様は突き詰めたらむしろ助かるんだけどな
入力入れ直せずにそのままジャンプしちゃって相手に昇龍で落とされる方がくだらないっしょ

609: 名無しさん 2025/04/18(金) 11:59:31.77
>>601
飛んだつもりでノーガードでラッシュ攻撃もらっちゃうんだよな。
飛び入力とラッシュ噛み合ったら、ガード入れる練習しろって話なんだが、頻発するわけでもないから、優先順位低いよね。

引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1744811952/