690: 名無しさん 2025/04/25(金) 17:03:43.20
仕方ないから全キャラにラッシュ中段つけよう
692: 名無しさん 2025/04/25(金) 17:07:42.96
>>690
エドがラッシュ中段してきたらゴミじゃんねぇw
エドがラッシュ中段してきたらゴミじゃんねぇw
708: 名無しさん 2025/04/25(金) 17:49:29.08
JP明らかに増えてんだよな
結局通常技強すぎるし向こうは最強のラッシュ止め技あるくせにJPの生ラッシュ中足はクソ止めづらいのもイライラする
結局通常技強すぎるし向こうは最強のラッシュ止め技あるくせにJPの生ラッシュ中足はクソ止めづらいのもイライラする
723: 名無しさん 2025/04/25(金) 18:09:03.75
JPは使用率高いのに勝率も高いから流石に無理がある
724: 名無しさん 2025/04/25(金) 18:09:32.21
JPって優遇されている感じ?
728: 名無しさん 2025/04/25(金) 18:13:51.01
>>724
気合い入れて作った6のボスキャラなのでぇ…
気合い入れて作った6のボスキャラなのでぇ…
729: 名無しさん 2025/04/25(金) 18:15:35.97
ラッシュの有利が+4から+2とかはあるかもしれないな
732: 名無しさん 2025/04/25(金) 18:21:43.99
>>729
そんなんになったら戦えなくなるキャラそれなりにでてこないか
テリーとか生ラッシュ小パンもがれたら本当に立ち回り終わる
そんなんになったら戦えなくなるキャラそれなりにでてこないか
テリーとか生ラッシュ小パンもがれたら本当に立ち回り終わる
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1745483693/
JP使ってるやつの民度わるすぎん?
とくにモダJPとか高確率で煽ってくる
煽りは道着キャラが一番多いやろ。ケンリュウが一番やばい
下下入力の技あるけどもしかして屈伸と勘違いしてたりする?
↓↓入力じゃない?とかよく言われるけどさすがに煽りとその違いはわかるだろ
じじいが影分身の術つかってるみたいになってるわ
スタン中なら100%煽りだけど立ち回りの中なら歩きガードじゃないの?
立ち回り中に相手煽れるほど暇なゲームじゃなくね
低レートは知らん
MR1700帯でスタン中やで とにかくJPにしか煽られたことないわ
当て身で投げ取れなくしてマリーザホンダに並ぶ投げに弱いキャラに大幅弱体してみて欲しいわ
一回弱体化喰らってプロの使用率激減したから別に優遇はされてないでしょ。再強化後に戻ったのも翔くらいだし
弱体食らう前がそもそも使わない手は無いってくらいイカれてたから仕方ない
投げをアムネジアで取られたらSA3込みで6000減るとか今思うとよく人減らなかったなって思うわ
まぁ投げのリターンがいかれてただけでコパンかジャンプでアムネジア受けてもF有利だからそこまでだった。
ただ当時のパリィの仕様が端アムネジアと滅茶苦茶かみ合ってたな。
普通に遠距離キャラとして強すぎるでしょ
せめて近寄られたときはピンチになって欲しい
豪鬼のほうが優遇されてるけどな
弾が強いのは許せるけど、本体が強いのは許せねぇわ(笑)