【スト6】5年で国内100万本突破したゲームタイトルを挙げた結果→

343: 名無しさん 2025/04/26(土) 20:23:07.90
ここ5年で国内100万本突破した非任天堂ゲームタイトル

スト6(2023)
桃鉄(2023)
エルデンリング(2022)
モンハンライズ(2021)

以上

これで流行ってない扱いは相当ハードルが高い

356: 名無しさん 2025/04/26(土) 20:37:52.99
>>343
エルデン世界だと4000万くらい売ってんのに日本だと100万なのか
つくづくゲーム後進国になったな

366: 名無しさん 2025/04/26(土) 21:03:41.38
>>356
エルデンリングは世界で三千万行ってないし100万発表したのは2千万とかの時点だぞ

397: 名無しさん 2025/04/26(土) 22:06:09.62
>>366
で、それのどこが日本がゲーム後進国の反論になってんの?

400: 名無しさん 2025/04/26(土) 22:20:45.89
>>397
お前の四千万という妄想の数字と100万という古い数字を出してゲーム後進国と言ってるんだから最初から違う
まずお前が何を持ってゲーム後進国と言ってるのかわからんが少なくともお前が理由として出した数字2つが間違ってる

388: 名無しさん 2025/04/26(土) 21:43:03.02
>>356
ダクソと比べると糞つまらんかったなあれ

365: 名無しさん 2025/04/26(土) 21:01:29.57
>>343
任天堂除外してる時点で自分でもわかってるやんけ

344: 名無しさん 2025/04/26(土) 20:24:18.87
近年国内で100万越えるゲームなんて滅多に出ないぞ

345: 名無しさん 2025/04/26(土) 20:24:20.97
海外の非プロのプレイヤーからはどういう評価なんだ?

347: 名無しさん 2025/04/26(土) 20:25:17.12
>>345
誰もすでにやってない
他ゲーと同じでストーリーやって終わり

348: 名無しさん 2025/04/26(土) 20:25:35.86
格ゲーが国内100万売れたのは鉄拳3から27年振りだし異常事態だよ
流行ってないと出ない数字

350: 名無しさん 2025/04/26(土) 20:27:40.99
1vs1の対人ゲームで国内100万本は異例やな

引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1745591155/