820: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:21:07.48
リリーは強化より楽しくなるオモチャが欲しい
風纏い中は滑空出来るとかどうよ?
風纏い中は滑空出来るとかどうよ?
870: 名無しさん 2025/05/17(土) 21:25:53.26
>>820
2中身Kの射程もっと伸ばしてほしい。中足短すぎる
2中身Kの射程もっと伸ばしてほしい。中足短すぎる
823: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:25:49.41
リリーは使う方も使われる方も戦い方狭まりすぎて嫌なんだよな
どのリリー使いと戦ってもやる事一緒でその精度勝負になるし
どのリリー使いと戦ってもやる事一緒でその精度勝負になるし
825: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:28:33.62
リリーは2大p対空でめくりも落としてくるの何とかならないのか
あんなにめくり落とせる通常技対空ってある?
あんなにめくり落とせる通常技対空ってある?
827: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:29:37.06
長文になって恐縮だがリリー使いが通らせてもらおう
風を使用するか否かの選択は別に不要、風があるのにわざわざ使用しないメリットは特にない
特にサンダーバードは一部コンボを除いて風が無いと相手に届かん場面が多い
個人的には、
*空中タゲコン(中P・中P)をテキトーなタイミングで当てても着地で弱・中トマホークバスターで拾える
*しゃがみ中PのキャンセルSA猶予時間をごく僅かに長く(キャンセル必殺技は出来ないままで良い)
これさえやってくれりゃ他は一切イジらんでも良い、というよりイジってくれるなってのが感想
風を使用するか否かの選択は別に不要、風があるのにわざわざ使用しないメリットは特にない
特にサンダーバードは一部コンボを除いて風が無いと相手に届かん場面が多い
個人的には、
*空中タゲコン(中P・中P)をテキトーなタイミングで当てても着地で弱・中トマホークバスターで拾える
*しゃがみ中PのキャンセルSA猶予時間をごく僅かに長く(キャンセル必殺技は出来ないままで良い)
これさえやってくれりゃ他は一切イジらんでも良い、というよりイジってくれるなってのが感想
828: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:30:00.80
リリーはもうシンプルでいいっしょ
そういう層がつかうそういうキャラ枠はあっていいんじゃない
つまんねえとかはあるけどスト6人口が少しでも増えるなら我慢
そういう層がつかうそういうキャラ枠はあっていいんじゃない
つまんねえとかはあるけどスト6人口が少しでも増えるなら我慢
832: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:45:21.47
リリーの2大Pは対空に使えても良いし2段技でいいけどリーチとキャンセルは無くして別の技にまわせ
837: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:57:35.38
>>832
悪いけどリリーのしゃがみ強Pに関しては逆だ
コンボの中心技だしキャンセルは絶対必要だが逆に対空機能は無くしても構わん
リリー使いの自分でもこのしゃがみ強Pのコンボ以外の性能には少々疑問だ
悪いけどリリーのしゃがみ強Pに関しては逆だ
コンボの中心技だしキャンセルは絶対必要だが逆に対空機能は無くしても構わん
リリー使いの自分でもこのしゃがみ強Pのコンボ以外の性能には少々疑問だ
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1747318372/