87: 名無しさん 2025/05/31(土) 19:04:20.25
春麗は対空を昇龍にするだけでいい
天昇はこのゲームの歪み
天昇はこのゲームの歪み
88: 名無しさん 2025/05/31(土) 19:05:26.12
>>87
それでいい
レバープレイヤーいじめだわあんなの
それでいい
レバープレイヤーいじめだわあんなの
89: 名無しさん 2025/05/31(土) 19:05:48.50
春麗使いはブーブーうるさいから天翔削除してスピバ対空にしてあげよう
90: 名無しさん 2025/05/31(土) 19:06:59.64
春麗は構えを強くしたらいいと思うわ
特性を尖らせるから個性出るし、構えが合わなくて使わない層は寄り付かないから納得感も出る
構えを交えたセットプレイが増えれば舞の劣化なんて言われなくなるでしょ
あと立ち弱Pの判定弱くした分不利フレーム緩和したらいいと思う
特性を尖らせるから個性出るし、構えが合わなくて使わない層は寄り付かないから納得感も出る
構えを交えたセットプレイが増えれば舞の劣化なんて言われなくなるでしょ
あと立ち弱Pの判定弱くした分不利フレーム緩和したらいいと思う
94: 名無しさん 2025/05/31(土) 19:09:44.43
>>90
構えから中段削除な
納得感とか正気かよ
構えから中段削除な
納得感とか正気かよ
99: 名無しさん 2025/05/31(土) 19:13:45.65
>>94
強化方針の話だぞ
使ってないキャラの強化に納得する奴は少数派だわ
個性を殺さず差別化するならここじゃないの
強化方針の話だぞ
使ってないキャラの強化に納得する奴は少数派だわ
個性を殺さず差別化するならここじゃないの
101: 名無しさん 2025/05/31(土) 19:20:25.94
>>90
あれ暴れ潰しルート増えたら壊れ不快キャラになると思うぞ
あれ暴れ潰しルート増えたら壊れ不快キャラになると思うぞ
107: 名無しさん 2025/05/31(土) 19:27:57.93
>>101
暴れ潰し以外にも崩しルートだったり拾いルートって選択肢もあるでしょ
簡単に追加できそうなのは、ダウンにならない空中やられを絡めた二択とかかな
あとはよく話題に上がる猫パンヒット時の状況を良くするとか
暴れ潰し以外にも崩しルートだったり拾いルートって選択肢もあるでしょ
簡単に追加できそうなのは、ダウンにならない空中やられを絡めた二択とかかな
あとはよく話題に上がる猫パンヒット時の状況を良くするとか
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1748670112/