197: 名無しさん 2025/06/05(木) 16:53:25.30
中P有利組はとんでもない強化調整
中足ラッシュコパ→最速投げor有利攻撃ジャスパで読み合ってた所
有利攻撃ジャスパは立ちにする必要があるので、ラッシュコパ→連ガ連キャン下段で崩せるからな
323昇竜が出来ないプレイヤー、SA無敵切り返しがメインのキャラ、ワンボタンしか出来ないモダンプレイヤー
このあたりにもローリスクで刺さる
更にパナさなくてもガードで有利
ガード有利、上段中攻撃組がクソ強化です
つまり、豪鬼・ジュリ・ジェイミー・春麗ですね
中足ラッシュコパ→最速投げor有利攻撃ジャスパで読み合ってた所
有利攻撃ジャスパは立ちにする必要があるので、ラッシュコパ→連ガ連キャン下段で崩せるからな
323昇竜が出来ないプレイヤー、SA無敵切り返しがメインのキャラ、ワンボタンしか出来ないモダンプレイヤー
このあたりにもローリスクで刺さる
更にパナさなくてもガードで有利
ガード有利、上段中攻撃組がクソ強化です
つまり、豪鬼・ジュリ・ジェイミー・春麗ですね
201: 名無しさん 2025/06/05(木) 16:54:59.99
>>197
あの…ジェイミーの中P発生8Fです…🥺
あの…ジェイミーの中P発生8Fです…🥺
204: 名無しさん 2025/06/05(木) 16:57:14.10
>>201
+3Fからの発生8Fは最速投げは潰すからねぇ
丁寧に発生6F、ヒット+5Fの2中Pも持ってるので最速暴れをするのはまあないだろうね
+3Fからの発生8Fは最速投げは潰すからねぇ
丁寧に発生6F、ヒット+5Fの2中Pも持ってるので最速暴れをするのはまあないだろうね
209: 名無しさん 2025/06/05(木) 16:58:28.05
>>204
流石に4F暴れに負ける連携は組みたくないっす
流石に4F暴れに負ける連携は組みたくないっす
211: 名無しさん 2025/06/05(木) 17:00:47.56
>>209
ベガプレイヤーやザンギプレイヤーを見て御覧なさい
ガバガバフレームであろうと膝や頭突きを振り回していますね?
そういう事です
ベガプレイヤーやザンギプレイヤーを見て御覧なさい
ガバガバフレームであろうと膝や頭突きを振り回していますね?
そういう事です
219: 名無しさん 2025/06/05(木) 17:06:50.05
>>211
確かにそれは分かるけどアイツ等のああいうボッタクリ連携って火力に裏付けられた圧で通してるみたいなとこもあるし他のキャラがやる分には弱い気もするんよな
確かにそれは分かるけどアイツ等のああいうボッタクリ連携って火力に裏付けられた圧で通してるみたいなとこもあるし他のキャラがやる分には弱い気もするんよな
198: 名無しさん 2025/06/05(木) 16:53:51.66
柔道防止とは言え一部のキャラが投げた後に阿修羅閃空ばりに後ろに滑ってくモーションなんとかならんかったんか
これのせいで見た目が一気に安っぽくなった
これのせいで見た目が一気に安っぽくなった
205: 名無しさん 2025/06/05(木) 16:57:37.08
>>198
前投げ中の絵の動きそのものを変えないと無理じゃないの
前投げ中の絵の動きそのものを変えないと無理じゃないの
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1749099398/