【スト6】バトルハブは滅茶苦茶良く出来てる?

97: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:22:25.50
ゲーセンの醍醐味ってプレイそのものじゃなくて
みんなでそれを後ろで見てる状態にあるんよな
バトルハブはバーチャルゲーセンとしてその部分をまったく再現できてないから面白くないんよ
まぁシームレスに観戦なんて技術的に難しいってのは分かるけど

99: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:37:03.97
>>97
衆人環視だから良いプレイ見せようと頑張るからね
今はある意味配信者が一番ゲーセンしてるかもね

100: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:47:39.51
>>97
これ割と本質的なところ突いてると思った
なにも対戦するためだけにゲーセンにいるわけじゃないしな

192: 名無しさん 2025/06/19(木) 06:57:53.87
>>97
2xkoは良かったし、あそこまでは行かなくてもメインディスプレイに適当なリプレイ流してるだけでも雰囲気出るのにな

102: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:49:51.02
ゲーセンって強い人がいたら交代で挑んで誰が倒すかみたいな楽しみもあったけどハブってなんか対戦してるとこに乱入しにくくない?

103: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:53:30.09
バトルハブは滅茶苦茶良く出来てるよ
プロとの組手とかもそこでやれたりするし
ランクマ以外の対戦ツールとしての役割もあるし
ここはスト6で1番あって良かったモードと言っても間違いない

104: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:54:13.94
極端に言うとサーバー1個に対戦台は一つで良いんだよね。コイン積んで自分の番が来るまで全員強制観戦モードでチャットでもしてれば良い

112: 名無しさん 2025/06/18(水) 21:06:32.32
>>104
筐体が多すぎるよな。制限による強制性がないと他人が遊んでるとこ眺めたり割り込んだりせんて


スト6ハブ発表時は月額有料で自分のゲーセン経営みたいなサービスでプロゲーマーのハブにみんな集まる、みたいの妄想してたけど今後追加される可能性は、まぁ無いか。

113: 名無しさん 2025/06/18(水) 21:09:28.40
>>104
一個は流石に少ないけど対戦台10台くらいで常に並んでて、特定のひとと連戦したい場合はカスタムルームに移動するみたいな感じだったらチャットとかももっと意味あったかも

105: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:54:38.84
もっとより良く出来るってだけで
これは滅茶苦茶良く出来てるよ

106: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:57:17.25
バトルハブってなんか席を立つタイミングが掴めなくてもにょるわ

引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1750231324/