【スト6】キンバリーはどんな調整なら良かった?

233: 名無しさん 2025/06/20(金) 20:05:05.30
新キャラもマノンリリーとか最クソパチンコキャラだしJPは言わずもがな、ジェイミーも本田だし、まあまだマシかと思えるのはせいぜいキンバリーとマリーザくらいだわ

242: 名無しさん 2025/06/20(金) 20:13:51.68
アキとかキンバリーみたいなのが増えるなら本田でいいわ

405: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:22:47.41
なんかまた過小評価してるキャラにボコられそうだよなあいつら
リュウの次はキンバリー辺りだと思うw

406: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:25:43.07
キンバリーってスプレー2個投げ出来るようになったは良いけど1個の状態からスプレー増やすのが無理っていうのがわけわかんねえんだよな
だったら3個に増やしたりラウンド毎に回復させないと

407: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:27:51.54
>>406
なんで?

408: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:29:45.40
>>407
ブランカが3個でラウンド回復だから

417: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:36:18.37
>>408
ブランカとは別キャラなので
同じでなければならない理由はない

>>412
本当にスプレーが弱いのかは俺には分からんが
弱いなら強くする方法は他にもいくらでもある
弱い理由が1個ずつ補充できないから、なのか?

430: 名無しさん 2025/06/21(土) 10:26:49.81
>>417
違うよ
1個ずつしか使えないなら1個ずつ補充する必要ってそんなにないんだけど今回実用的に2個使う連携を公式が用意したわけじゃん
SA1で1個使っただけでしばらく新要素無しになるんだよ?
強い弱いじゃなくて使わせる気あんのかって話

435: 名無しさん 2025/06/21(土) 10:39:30.16
>>430
画面端のコンボが伸びる調整を見て
中央でもやらせるべきだと言ってるようなもん

ストック2個あるときだけ新しくルートも選べるようになりました
いま1個使うこともできるけど温存するか選んでね
というだけ

441: 名無しさん 2025/06/21(土) 10:45:02.66
>>435
全然違うだろ
1個使ったら次のラウンドも下手すれば次の次のラウンドも使えないってことをよく考えてごらん

446: 名無しさん 2025/06/21(土) 10:48:18.90
>>441
もう一個で使うことないわ
だからこそかなり窮屈になってる

447: 名無しさん 2025/06/21(土) 10:49:30.92
>>446
そうなっちゃうよね
俺はSA1で使えなくなるのがいちばん問題だと思うけどね
キンバリー使いかわいそうだわ

412: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:32:42.20
>>407
2個しかないリソースを全部吐くほど強い行動じゃないからなぁ
1個の状態から補充するとか出来て当たり前でしょ
ブランカの人形と比べられること多いけど実際はヴィーハトだしそれよりだいぶ弱い

418: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:37:43.31
キンバリー強化して欲しい奴なんて使用率考えても全体の2%もいねーのよ
使用率1.6%しかいないんだから

引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1750376669/