39: 名無しさん 2026/09/04(金) 14:25:56.40
アレックス使ってないから知らんかったけどあの強化貰ってなお使い手的に弾にガン不利って認識なんか
43: 名無しさん 2026/09/04(金) 14:40:15.22
>>39
DDTについて言ってるなら
あんなの構えに対して見てから弾打つだけで対策終わってたところがそうはいかなくなったってだけで
弾見てから構えてDDTなんて間に合うフレーム一切してないから弾キツいのにはなにも変わらんよ
DDTについて言ってるなら
あんなの構えに対して見てから弾打つだけで対策終わってたところがそうはいかなくなったってだけで
弾見てから構えてDDTなんて間に合うフレーム一切してないから弾キツいのにはなにも変わらんよ
64: 名無しさん 2026/09/04(金) 15:39:49.49
>>43
それって弾に異常に強いキャミィみたいな運用ができないだけで構えてから読み合いになるなら全然弱くはなくないか
おれは構え自体が死に技とは言わずとも昔のキンバリーみたいな状態とは思わんなぁ
それって弾に異常に強いキャミィみたいな運用ができないだけで構えてから読み合いになるなら全然弱くはなくないか
おれは構え自体が死に技とは言わずとも昔のキンバリーみたいな状態とは思わんなぁ
65: 名無しさん 2026/09/04(金) 15:45:07.13
>>64
弾抜けDDTってことは立ち回りでの構えでしょ?
コンボ〆のスウィープとか中大TCからの構えステップ起き攻めならともかく
立ち回りでの構えに読み合いなんてそもそも発生してないやん
“読み違えたらスタンプかDDTかエルボーをどれかを食らう”前提の話になってるやんそれじゃ
弾抜けDDTってことは立ち回りでの構えでしょ?
コンボ〆のスウィープとか中大TCからの構えステップ起き攻めならともかく
立ち回りでの構えに読み合いなんてそもそも発生してないやん
“読み違えたらスタンプかDDTかエルボーをどれかを食らう”前提の話になってるやんそれじゃ
引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1788446448