266: 名無しさん 2026/09/14(月) 03:12:25.70
豪鬼使って投げ軸で戦ってるのが本当にゲーム下手なんだなってわかる
何のために体力低い代わりに足が速くて端の火力だよってな
ウメハラの豪鬼とかマジで火力ないからな
たまにシミーぶっささった時しかダメージ取れない
何のために体力低い代わりに足が速くて端の火力だよってな
ウメハラの豪鬼とかマジで火力ないからな
たまにシミーぶっささった時しかダメージ取れない
269: 名無しさん 2026/09/14(月) 03:16:41.38
ウメちゃんは危険弾もかなり打つけど
リスクリターンあっとらんよな
ガイルで安全弾撃ったほうがいいだろってなる
リスクリターンあっとらんよな
ガイルで安全弾撃ったほうがいいだろってなる
275: 名無しさん 2026/09/14(月) 03:22:34.66
起き攻めの攻防すらリスク・リターン合ってない
投げ1回分食らえない体力ってことは逆択もらった時のリスクが他のキャラよりあるってことでそれなら打撃で埋めて打ち返しを潰した方が良いに決まってる
向こうからしたら豪鬼の投げなんてなんぼ食らってもいい
一回中P始動以上引っ掛けたらもうお釣り来るからな
投げ1回分食らえない体力ってことは逆択もらった時のリスクが他のキャラよりあるってことでそれなら打撃で埋めて打ち返しを潰した方が良いに決まってる
向こうからしたら豪鬼の投げなんてなんぼ食らってもいい
一回中P始動以上引っ掛けたらもうお釣り来るからな
295: 名無しさん 2026/09/14(月) 03:41:33.73
ウメハラの3セット2ラウンド目ガチで下手
端投げ1回目はわかるよ?
何故2回目も投げ選択する必要ある?
相手のゲージ3本
小技ラッシュSA1でリーサル取れる
この状況ならラッシュさせないようにゲージを削る意図ととんおり逆択潰すために打撃択一択だろ
無敵なんか食らってもいい場面なんだから
無理しなくていいって意味では様子見でも良かった
一番ありえない投げ選択したけどそのダメージ取って何になるの?
それ通ってもまだ投げ圏内じゃないよ?
誰か反論よろ
端投げ1回目はわかるよ?
何故2回目も投げ選択する必要ある?
相手のゲージ3本
小技ラッシュSA1でリーサル取れる
この状況ならラッシュさせないようにゲージを削る意図ととんおり逆択潰すために打撃択一択だろ
無敵なんか食らってもいい場面なんだから
無理しなくていいって意味では様子見でも良かった
一番ありえない投げ選択したけどそのダメージ取って何になるの?
それ通ってもまだ投げ圏内じゃないよ?
誰か反論よろ
引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1789315553