407: 名無しさん 2026/09/18(金) 15:19:20.30
負けた理由 弾3回飛ばれる
弾撃たなきゃ勝てたかもしれん
408: 名無しさん 2026/09/18(金) 15:21:07.19
相手がキャラ変えて動きも変えてきてるのに対応して変化する気が全く無いのが酷い
409: 名無しさん 2026/09/18(金) 15:21:42.28
波動2~3発食らおうが対空されようが1回飛びがぶっ刺されば余裕でリターン勝ちできるしそりゃblazも苦笑いよ
410: 名無しさん 2026/09/18(金) 15:21:45.99
大会でウメちゃん並みに上位に残れてる豪鬼ってあんまいないし、豪鬼の強みは何かって突き詰めたら波動しかないわけで、ある意味でウメちゃんのスタイルも正解なんだろうとは思う
それ以外のスタイルで戦いたいなら他キャラ使った方がいいというのも正論ではあるし、その意味では行き着くとこまで行ったのかもねウメ豪鬼は
414: 名無しさん 2026/09/18(金) 15:30:47.69
33位をどうとるかだけど今の戦い方は33位(今回は25位)までは通用するかも?と取れるけど
基本的に近接できないからそれ以上いけるわけないのよ。弾は必ず対処される
416: 名無しさん 2026/09/18(金) 15:39:09.33
遠距離特化キャラならできるかも知れないが
そうじゃないキャラで下がりながら弾だけで勝つのは限界あるからね
格下に安定しやすいが格上には引きにくくワンチャン力もない
良くも悪くも2先で上振れ下振れあるが一定ラインに留まる、上にも下にも安定して勝ち負けしますよってスタイルだし
420: 名無しさん 2026/09/18(金) 15:44:50.75
昔のウメ波動が飛ばれる率3%として今のウメ波動は10%
3倍は飛ばれてる
422: 名無しさん 2026/09/18(金) 15:46:25.92
10回に1回飛ばれる弾を連射する危うさ
424: 名無しさん 2026/09/18(金) 15:48:33.93
本人的にはリスクリターン勝ってると思ってるからやってるんだろうな実際どうなのかは知らんけど
425: 名無しさん 2026/09/18(金) 15:49:58.22
ウメみたいな球打ち豪鬼はカモだよな
427: 名無しさん 2026/09/18(金) 15:51:37.70
でも実力が最上位ならめっちゃ勝つやり方だとは思うし
色んな豪鬼見てあのやり方が自分で一番勝てると思ってるんだしそれはそれで全然良いのでは
437: 名無しさん 2026/09/18(金) 16:03:34.34
>>427
それは色んな豪鬼みて且ついろんな戦い方を出来る人ならでしょ?
ウメの場合近接は殴られるの嫌だから拒否して射程外に逃げる
画面端に追い詰めても逆択怖いからとにかく下がるというネガティブ戦略だから
選択したのではなくそれしか方法が無いだけ
450: 名無しさん 2026/09/18(金) 16:24:30.39
cosa豪鬼がたまに下の方で沈むの見てるか安定という意味ではウメハラ豪鬼は完成してんだろうな、そのかわり壇上までは届かないっていう

引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1789628741