96: 名無しさん 2026/09/25(金) 23:48:36.15
JP戦は勝てる勝てないとか対策とかじゃなくて、戦っててつまんないんだよ
JP使いはすぐに話をすり替える糖質ばかりだけど
102: 名無しさん 2026/09/26(土) 00:14:47.60
>>96
格ゲーの楽しさってキャラ対策とかやりたい動き出来たときやなって俺は思うんやけど今JP戦は意味不明でほんまつまらんが初狩りポイント止めれたりしたら楽しくなりそう
111: 名無しさん 2026/09/26(土) 01:20:17.37
JPに差し合いで勝てない人ってどうやってJPに勝ってるの?
攻略として知りたい。
112: 名無しさん 2026/09/26(土) 01:40:56.60
>>111
飛び
とんおり
トルバランや設置にラッシュ
アムネジアで確定取れない打撃重ね
114: 名無しさん 2026/09/26(土) 01:51:44.20
むしろJPに差し合いしようと思わない。すごく徒労に終わる

690: 名無しさん 2026/09/27(日) 21:32:24.04
アレクは何かカルト的な人気あるけどイングヤスミンで完全に失速した感ある
イングは同説更新したけどキャラ性能が弱い強い以前にJPの完全下位互換なのがバレて終わったし
705: 名無しさん 2026/09/27(日) 22:50:43.72
>>690
顔も良くみりゃブスだしなー
カプコンはほんと2Dをかわいいまま3D化するの下手
714: 名無しさん 2026/09/27(日) 23:42:37.82
>>690
まったくJPとは違うキャラだった件。

789: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:04:20.97
2400な時点でモダンリリーだろうが基礎力はある定期
792: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:09:52.65
>>789
そもそも前提となる基礎力が何を指してるのか未だにわからないんだよな
クラシックでは身につくけどモダンでは身につかない
ただしモダンでも差し合いやコマンド入力は当然必要だからそれ以外のものとなる
いったい何なんだ基礎力って
796: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:14:17.56
ワンボタン対空とワンボタンSA でなにが基礎だよカスが
798: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:18:11.06
1番基礎力って言えるのは意識配分じゃね?
コマンド入力に意識を割かないでいいから何か他のとこに意識をさけるって物凄いアドバンテージだよコンボ繋げるのもな
800: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:20:45.55
>>792
基礎力は分からんけどハイテイくんも言ってたようにワンボタンを活かした立ち回りになるからワンボタンに頼れない場合の立ち回りが身に付きにくいやろ
コマンド入力とかはそんなん誰でもやるしな
805: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:37:30.88
>>798
格ゲーは脳のリソースの奪い合い
その点ですごく楽できるのはめちゃくちゃアドバンテージ

801: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:21:51.01
このスレ一生モダンモダン言っててマジで時間の無駄だな
806: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:38:15.10
>>801
ポジティブな話題は一つも出んぞ
見るのやめろ
807: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:38:41.46
>>801
モダンが無理矢理謝罪させるって案件が起きちゃったからね
808: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:43:50.87
運営が住み分けさせないから一生ここやxでモダンが迫害されるんだよね
809: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:45:20.69
操作タイプ分ければ分断が起こるなんて馬鹿でも3分考えれば分かることが分からないからバカプコンなんすよ
810: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:46:20.45
クロスプレイみたいに選べるようにすりゃ良いだけなのにな
811: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:46:32.43
強いと思うならモダン使えばいいじゃんwってカプコンが言ってるからな
812: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:49:28.97
社会人各ゲーマーが公にモダン批判したら公開謝罪に追い込まれる怖い世界
813: 名無しさん 2026/09/28(月) 11:50:58.80
モダンのせいで初心者狩りが横行してるからな
環境も昔と比べて凄く悪くなった

246: 名無しさん 2026/09/26(土) 17:54:05.64
JPの何か一つを奪える権利がもらえるなら個人的にはラブーシュカの中下段削除しかないわ
247: 名無しさん 2026/09/26(土) 18:03:46.37
ラヴーシュカはコンボ専用にしても良いと思う
250: 名無しさん 2026/09/26(土) 18:08:24.24
JPはコンボカウントが緩すぎる空中で拾え過ぎる
251: 名無しさん 2026/09/26(土) 18:08:29.87
jpは昇り中段消せばいい
無茶苦茶やぞやってること
255: 名無しさん 2026/09/26(土) 18:35:17.10
JPって中足もサガットより長いの凄い
+1とか+2とかならともかく何故かちゃんと+3あるしすーごいよ

271: 名無しさん 2026/09/26(土) 20:10:46.61
ヤスミンはなー
初期のサガット並みにつまらんかった
次アプデでなんか貰えるといいね
274: 名無しさん 2026/09/26(土) 20:28:50.80
>>271
というかコンボが固定されすぎてない?
276: 名無しさん 2026/09/26(土) 20:33:35.25
>>271
やること単純で動かすのそのものは簡単だからな
俺はそういうキャラありがたいんでたまにはそういうのも許して欲しいが

引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1790321465