293: 名無しさん 2026/10/02(金) 18:07:42.01
CAPCOMはスト6なんかで儲けなくても十分金あるんじゃないの
294: 名無しさん 2026/10/02(金) 18:10:37.79
スト6はスト6で儲けないと駄目でしょ
CC有料化するくらいだし
CC有料化するくらいだし
295: 名無しさん 2026/10/02(金) 18:14:31.56
利益ばかり追求しちゃうと遊びがなくなるよねえ
296: 名無しさん 2026/10/02(金) 18:15:04.82
>>293
バイオが新作出たら影響で旧作が全部売れるから夢のような利益率でアホほど儲けが出てた この前の決算報告で
バイオが新作出たら影響で旧作が全部売れるから夢のような利益率でアホほど儲けが出てた この前の決算報告で
297: 名無しさん 2026/10/02(金) 18:16:15.79
eスポは赤字垂れ流しだから
298: 名無しさん 2026/10/02(金) 18:18:12.01
スト6自身に課金要素無さすぎるんよな
数少ない課金要素のコスは作る工数かかりすぎてそうだししまいには広告要素の強い競技シーン側で金取り始めてるし営業面は迷走感あるなw
数少ない課金要素のコスは作る工数かかりすぎてそうだししまいには広告要素の強い競技シーン側で金取り始めてるし営業面は迷走感あるなw
299: 名無しさん 2026/10/02(金) 18:20:53.94
前回の水着から半年以上あいて水着1着 スタッフ死んだんか
300: 名無しさん 2026/10/02(金) 18:24:26.63
過去作の体力バー出したんだから、有料でUIデザイン違い出したりインパクトとかのエフェクト色替えとか出したらローコストで商品作れるだろうに
301: 名無しさん 2026/10/02(金) 18:24:50.91
Outfitは値段を安く設定しすぎだったと思う
最近のゲームのコスとかアバターだったらもっと高くて当たり前
最近のゲームのコスとかアバターだったらもっと高くて当たり前
302: 名無しさん 2026/10/02(金) 18:27:51.82
普通に限定バナーとか限定乱入イラスト作ってズンパスに入れるだけで売れるよな、大して労力もかからない
303: 名無しさん 2026/10/02(金) 18:33:54.74
>>299
死んでなくても死んでもる同然
死んでなくても死んでもる同然
引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1790832627