ストリートファイター6の話題

744: 名無しさん 2026/10/02(金) 19:14:28.39
スト6作る時はグラやモーションを流麗にするとか操作やゲーム性を新規でも遊びやすいようにするとかやるべきことが明確だっただろうけど
スト7を作るにあたっての目標設定ってどうするんだろうな
745: 名無しさん 2026/10/02(金) 19:18:26.05
ZイズムVイズムXイズムの追加
746: 名無しさん 2026/10/02(金) 19:18:57.31
今まで通りシステムを一新するか評判が比較的いい
Dシステムを残すかどうすんだろな
747: 名無しさん 2026/10/02(金) 19:19:37.86
スト開発のテーマは常にリセットでした
次回もリセットでしょう。前作が好きな人ほどやめます。
748: 名無しさん 2026/10/02(金) 19:22:03.11
4にはカルト的な根強い人気を窺えるのに5はなんかぱったり消え去った感がある
俺の視野と情報摂取源が偏ってるだけかね
754: 名無しさん 2026/10/02(金) 19:32:23.10
>>748
カプコンが作る気なかったから始祖西山に好きに作らせたⅣとⅣのヒットにいろいろ注文つけてコケたV
この違い
756: 名無しさん 2026/10/02(金) 19:33:27.33
IVはバーンと流行ったもんな ほんと最初の半年とかって大事なのな
761: 名無しさん 2026/10/02(金) 19:37:24.54
>>744
モダンオンリーにする
これしかないで

引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1790781642