552: 名無しさん 2026/10/12(月) 14:13:05.24
ヴァイパー修整くるよね?
立川はおめでとうだけど、ジャスパすら難しいのにこんなの許すの?
554: 名無しさん 2026/10/12(月) 14:20:45.19
結局強いキャラは使用率が高くなる
ヴァイパーなんて人気なかったけど強くしたらこれだよ
556: 名無しさん 2026/10/12(月) 14:24:43.92
ジャンキャンの難易度緩和するなら強化は余計だった
567: 名無しさん 2026/10/12(月) 15:09:15.34
たいして強キャラでもないヴァイパーとラシードで決勝ってのが
本田やマノンでも使いこなせれば勝てるって思ってしまう
570: 名無しさん 2026/10/12(月) 15:29:41.18
ヴァイパーはわけわからん あれもJPみたいに固有の対策詰めないといかんキャラなんだろうけど、何をやってるのかすら分からん
581: 名無しさん 2026/10/12(月) 16:33:31.51
プロの反応ですら落とせないバニカウンターしたら3000↑減る差し替えせない中k
あたったら死ぬ大パン
いうほどヴァイパー壊れてるか
582: 名無しさん 2026/10/12(月) 16:36:19.49
立川はゲージ管理が上手いわ
ちゃんとゲージ残して立ち回ってるからヴァイパーが強く見えるけどOD技打たなくても1~2本すぐ溶けるキャラだから立ち回りにも差が出る
583: 名無しさん 2026/10/12(月) 16:39:13.97
キャンセルラッシュキャラより普通にゲージ効率いいぞ
584: 名無しさん 2026/10/12(月) 16:40:49.53
大会見てて思ったんだけど、立川ヴァイパーが立中kめっちゃ置きまくってたのに全然咎められてなかったわ
あの立中kって判定引っ込むのやっぱ早いんか
585: 名無しさん 2026/10/12(月) 16:41:22.81
>>583
ヴァイパーにキャンセルラッシュで戦えって言ってるの?
586: 名無しさん 2026/10/12(月) 16:42:34.64
言ってないが
588: 名無しさん 2026/10/12(月) 16:43:59.24
>>584
立ちもしゃがみも引っ込むの早いし下手に反応して遅れたら2発目の引っかかって3000↑起き攻め付きだぞ投げ通ったら次リーサルだぞ

引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1791183292