148: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:10:19.63
アルジュン戦とにかく岩設置されるとほぼ全てのキャラが対処に困ることになるから生設置を絶対許さないように攻めor圧を与え続けないとアカンのよな
なんかその時点でかなり強いよなコイツ
なんかその時点でかなり強いよなコイツ
150: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:15:08.74
ゲーム性として前に出るのが必要だしそこは大してじゃないか
これで下がる方が強いゲームなら終わってるが
これで下がる方が強いゲームなら終わってるが
157: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:25:08.75
アルジュン戦わかんねーわ
どの距離で戦えばいいわけ?
どの距離で戦えばいいわけ?
165: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:30:01.33
岩の対処に困る意味がよく分からんのよな、もうちょっと言語化してほしい
過剰な正義の白ダメは強いけど結局ガードさせるために中Pやらで触らないといけないのがな
遠めタックルとかパリィで何も起こらんし放置したらラッシュ中段飛んでくるヴィーハトのが10倍つえーよ
過剰な正義の白ダメは強いけど結局ガードさせるために中Pやらで触らないといけないのがな
遠めタックルとかパリィで何も起こらんし放置したらラッシュ中段飛んでくるヴィーハトのが10倍つえーよ
168: 名無しさん 2026/10/15(木) 12:32:04.03
>>157
生設置を許さない距離+中Pの外で差し返し狙うor中Pの発生前に小技で潰せる距離で小技カウンター確認コンボ狙うか
生設置を許さない距離+中Pの外で差し返し狙うor中Pの発生前に小技で潰せる距離で小技カウンター確認コンボ狙うか
引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1791994677