21: 名無しさん 2026/10/23(金) 13:20:40.64
アルマスになると一気にDJ増えるけどなんでなんだろ強いとは思うけどトップってわけでもないし
22: 名無しさん 2026/10/23(金) 13:27:40.58
>>21
ラッシュ速くて対空簡単で弾撃ちも簡単だから長時間できるんじゃないの?
昇龍でなかったり波動拳簡単に跳ばれたりして今日疲れてんのかな?と思ってやめることがあるけどDJの場合はそれがないとかありそうじゃね?
24: 名無しさん 2026/10/23(金) 13:45:03.93
こういうのって公式の使用率には出ないからな
あれ設定キャラ反映してるだけだからDJとかにアホみたいにランクマ回す奴は多く感じる
25: 名無しさん 2026/10/23(金) 13:50:10.21
熱意ある奴がDJ使いに多いてこと?
37: 名無しさん 2026/10/23(金) 14:54:49.35
>>21
1700になるとホンダが増え
1800になるとブランカとダルシムが増え
1900になるとJPとDJとマノンが増える
多分そのキャラのスタックしやすいMRなんだと思う
特定キャラのある程度の動きが出来ればこのランクには上がりやすいという
この辺だとお前ずっとそのMRだなって顔馴染みになるやつもいるし
55: 名無しさん 2026/10/23(金) 16:00:35.20
>>22
ちょいちょいDJ対空簡単言う人見かけるけど通常対空に関して言えば難しい方だしジャックナイフで落とせる時は本当に待ち構えてる時だけだぞ
ザンギルークマノンとか飛び込み強いキャラには通常対空したくないぞ

引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1792660502