62: 名無しさん 2026/11/10(火) 14:42:28.92
アルジュン弱いとか対策すればとか言うやつ心からそう思ってるか?
うまぶりたいだけだろ本音言えって
63: 名無しさん 2026/11/10(火) 14:44:04.79
アルジュンのレジェンド数見てみろよ
新キャラで最初の月でこんなにレジェンド数いたキャラいるか?
レジェンドでも通用してる時点で普通に強いんよ。大会でも結果出してるし
67: 名無しさん 2026/11/10(火) 14:52:30.75
>>62
ワンミスでどえらいことになるから緊張感が常にあるってキャラかな
そもそも各種行動の対策を知らないとまともな試合にならない系キャラなので初心者帯ではかなりヤバいキャラだが対戦してて対策が活きる瞬間を手軽に楽しめるというのがいいところ
68: 名無しさん 2026/11/10(火) 15:03:50.52
>>63
実装一ヶ月目のベガ34人
69: 名無しさん 2026/11/10(火) 15:06:00.78
レジェンド数とキャラの強さの相関関係は低い気がする、どちらかというと上位層の人気キャラ的なイメージ
75: 名無しさん 2026/11/10(火) 15:29:06.79
アルジュンの対策動画みたけどどこが対策やねんっていう
当て身から岩設置は場受けで咎めれるのはわかるけどおプロ様の出してる対策()動画があまりにもお粗末すぎんか
なんやねんラッシュして少し押し込んでから殴れば岩くらいませんって
10f近く空いてるガバ攻撃とかアホか
とりあえず裏回っても当たる判定全部消すのと当て身の自動振り向き消すのと全当て身からSAとるの消して
77: 名無しさん 2026/11/10(火) 15:48:10.47
開発がアルジュンで進めたい事って
インパクトで反撃しろ。とパリィで防御しろ。だからな。
仕組み上、前飛びが色々なんとかなる安全行動だし
何にもしないと概ね何も起きないから、それ対策だろね。
81: 名無しさん 2026/11/10(火) 16:14:38.34
4fで有利+1とか頭おかしい技持ってるし
Dゲージ依存しないから生ラッシュでやりたい放題で
相手にはBO強いて白ダメ削りからリーサルとかあるし
SA1締めのダメ効率良すぎて、火力は申し分ないわ。
逆にSA3とかCAで逆転要素が無さすぎて、職人向けだな。
83: 名無しさん 2026/11/10(火) 16:22:07.04
>>81
小技で+1ってなにに使うの強いんよ?
元から連キャンできるから暴れは潰せるし どう活かしたら良いのかよくわからん
89: 名無しさん 2026/11/10(火) 17:03:10.00
アルジュンのラッシュ立弱Pのガード+5は最強クラスだと思ってる
95: 名無しさん 2026/11/10(火) 17:41:27.68
>>83
暴れが悪手なら固まるだろ。
ストップ短いから決め打ちしかできないしな。
投げかコマ投げでいいんじゃない?見てから間に合うとか?

引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1794260720