888: 名無しさん 2024/02/06(火) 01:38:19.13
ニーアのお手玉も見た目悪いしくっそ痛いし、ランスのコンボもこいついつまで殴ってんだ思うし
アバベリは伸ばしてもいいけど勝手に自傷ダメージ食らってくれるからまぁまだいいとして
コンボ長いのはやる気確実に削られるところよな
あとRSRC×3のコンボは流石にどのキャラでも見た目悪すぎる
アバベリは伸ばしてもいいけど勝手に自傷ダメージ食らってくれるからまぁまだいいとして
コンボ長いのはやる気確実に削られるところよな
あとRSRC×3のコンボは流石にどのキャラでも見た目悪すぎる
897: 名無しさん 2024/02/06(火) 05:30:34.68
そういや前は中央コンあっさりだったな
今回はニーアを筆頭に長い
今回はニーアを筆頭に長い
898: 名無しさん 2024/02/06(火) 06:57:38.45
ニーア中央で遠Bに合わせるようなガーポって横に長い攻撃の無敵ないと避けても確定ないんだな
ガードからの反撃しかないけどトレモで9フレ最速気味に押さないと派生に潰されるから
急に来たガーポを突進だと思って一瞬でも固まるともう反撃できない気がする
ゼタもそうだけどリスク少なくない?
ガードからの反撃しかないけどトレモで9フレ最速気味に押さないと派生に潰されるから
急に来たガーポを突進だと思って一瞬でも固まるともう反撃できない気がする
ゼタもそうだけどリスク少なくない?
899: 名無しさん 2024/02/06(火) 07:10:52.87
そのせいで詰んでるキャラ多いよねえ
迂闊にDAしたら死ぬのに、かといって通常牽制取られ確認から頑張って避けてもニーアのターン終わらんとかひどすぎる
ニーア対策するより、ニーア側が対策されないムーヴするほうが圧倒的に簡単すぎる
ニーア側は答え全部持ってるし
迂闊にDAしたら死ぬのに、かといって通常牽制取られ確認から頑張って避けてもニーアのターン終わらんとかひどすぎる
ニーア対策するより、ニーア側が対策されないムーヴするほうが圧倒的に簡単すぎる
ニーア側は答え全部持ってるし
905: 名無しさん 2024/02/06(火) 09:41:58.43
ニーアはデスより本体の基本性能が高過ぎる方が問題
原作知らないけど何の才能もない?小娘が何であんな足速いんだよ
原作知らないけど何の才能もない?小娘が何であんな足速いんだよ
908: 名無しさん 2024/02/06(火) 10:10:01.65
ころす方の才能も別に秀でてるわけではなく妹の方が優秀
ニーアが特別なのはデスとの親和性
ニーアが特別なのはデスとの親和性
910: 名無しさん 2024/02/06(火) 10:13:31.14
もう最近じゃニーアだろうがファスティバだろうが接戦する人以外とは勝っても負けても一戦抜けしてるわ
912: 名無しさん 2024/02/06(火) 10:21:39.95
デス関連ならデスの動き止めた後再起動するのが早すぎ
ニーアが触るかこっちか触るかする間にもう再起動するからニーアがDAで突っ込んで来たら固め開始、自分が突っ込んで触れても逆択開始になるのが終わってる
愛が減らないのもあって止まるっていうシステムにほぼ意味がない
ニーアが触るかこっちか触るかする間にもう再起動するからニーアがDAで突っ込んで来たら固め開始、自分が突っ込んで触れても逆択開始になるのが終わってる
愛が減らないのもあって止まるっていうシステムにほぼ意味がない
916: 名無しさん 2024/02/06(火) 10:32:04.21
ニーア使い一戦抜け多くてメンタルつらそう
920: 名無しさん 2024/02/06(火) 11:16:27.99
ニーアはSUMOUやってるからな
引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1706760650/