12: 名無しさん 2024/07/18(木) 00:44:02.00
つーか令和のゲームにしてはキャラ少ない過ぎないか?
しかもその3分の1はマンネリ化した糞みたいな胴着勢っていう
3ヶ月に1キャラ追加って少なすぎだろ
しかもその3分の1はマンネリ化した糞みたいな胴着勢っていう
3ヶ月に1キャラ追加って少なすぎだろ
14: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:01:53.68
キャラ少なすぎるよ。
シーズン1は1キャラずつの追加でも、でたばっかりの盛り上がりでなんとかいけたけど、
シーズン2は普通は一気に複数キャラ追加しないと飽きてしまうのに、カプコンはこのゲームと一緒でクソなんだよ
シーズン1は1キャラずつの追加でも、でたばっかりの盛り上がりでなんとかいけたけど、
シーズン2は普通は一気に複数キャラ追加しないと飽きてしまうのに、カプコンはこのゲームと一緒でクソなんだよ
15: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:05:00.90
鉄拳8が32人でKOFが51人なのと比較するとたしかに少ない
けど1年経っても1キャラくらいしか使う余裕もないから多くても困るけど
けど1年経っても1キャラくらいしか使う余裕もないから多くても困るけど
16: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:10:44.12
調整とワールドツアー投げ捨てればできるんじゃね
17: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:11:00.94
道着 > ザンギ > ザンギ以外のキャラ
つまりザンギ以外のキャラが道着に対して強ければ三すくみになって良いバランスになる
ベガは道着やザンギと同格レベルのぶっ壊れだから単純にナーフが必要
つまりザンギ以外のキャラが道着に対して強ければ三すくみになって良いバランスになる
ベガは道着やザンギと同格レベルのぶっ壊れだから単純にナーフが必要
18: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:11:54.03
このゲーム5f半角多すぎね?
マリーザとか開発に嫌われた上にそもそも5Fないんだが
真面目に作れやまじで。そりゃあんだけいたマリーザもいなくなるわ
マリーザとか開発に嫌われた上にそもそも5Fないんだが
真面目に作れやまじで。そりゃあんだけいたマリーザもいなくなるわ
19: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:19:54.80
2ヶ月に1キャラは欲しいわ…
20: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:19:59.31
グラディウスを最大まで溜めるとポン拳みたいなぶっ壊れ火力にすれば鉄拳やサムスミサピみたいな良キャラになる
23: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:26:14.11
半年ごとに4キャラ欲しいわ
24: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:28:40.68
追加ペース遅いくせに他ゲーから2枠で埋めてポリコレ配慮で不人気キャラのエレナ入れるとか正気とは思えんわな
引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721215977/
1キャラ作るのにどんだけ期間必要だと思ってんだコイツら…
それは消費者側には無関係な話だし…
配慮を強制するってんなら、まぁ
まー鉄拳はナンバリングが変わってもキャラの技構成を(ストに比べて)あんまり変えずに出すからこそキャラ数を揃えられてるという面がある
KOFだって1キャラごとのクオリティはどう贔屓目に見ても差がある
適当な比較対象はGGSTだろうね、結局これも1年4キャラくらいに落ち着いてるけど
あんまキャラ多くても新規にはわからんキャラ増えすぎて経験者との差が埋まりにくくなるからこんなもんでちょうどいいんじゃないかね
スト6初格ゲー勢だけど、鉄拳8の発売のとき興味出て体験版やってみた。
そしたら初期キャラが多すぎてストの20数人でさえ対策覚えるのアップアップしてるのにこりゃ無理だとなってやめてしまった。なのでストの今くらいのペースがちょうどいいと感じる。
言うほどぶっ壊れがいないのってこのペースのおかげだと思うんだけどな