401: 名無しさん 2024/10/16(水) 00:21:37.21
JPの対空なんで戻したんや
不快な強キャラになってるやん
大Pと2中Pの判定弱くしたなら戻してもいいけどそれは違うやろ
不快な強キャラになってるやん
大Pと2中Pの判定弱くしたなら戻してもいいけどそれは違うやろ
402: 名無しさん 2024/10/16(水) 00:24:17.95
みんなJP並に強い方が結局みんな幸せになる
デフレはかなしくなるだけよ
どうせみんなクソキャラ使ってるんだから
デフレはかなしくなるだけよ
どうせみんなクソキャラ使ってるんだから
405: 名無しさん 2024/10/16(水) 00:45:44.52
>>402
ナーフってマジでナンセンス
キャラ増えたらもっと調整手に負えなくなるんだしクソキャラ大戦争になればいい
ナーフってマジでナンセンス
キャラ増えたらもっと調整手に負えなくなるんだしクソキャラ大戦争になればいい
406: 名無しさん 2024/10/16(水) 00:47:39.51
それには大反対だな
どぐらもいってたけど
どぐらもいってたけど
407: 名無しさん 2024/10/16(水) 00:47:42.37
JPの対空戻すなら先に弱キャラ陣強化すべきだわな
弱体後も下位キャラいじめのキャラだったのにそこ調整しないで元に戻すのはただのアホ
弱体後も下位キャラいじめのキャラだったのにそこ調整しないで元に戻すのはただのアホ
409: 名無しさん 2024/10/16(水) 00:57:49.10
JPって弱体状態でも勝率上位だったんだよな
ルークはガッツリ落ちたけど
ルークはガッツリ落ちたけど
411: 名無しさん 2024/10/16(水) 01:06:40.70
エドに加えてJPが増えるからマノンには厳しい環境になるな
あくたがわ1位無理ちゃうかな
あくたがわ1位無理ちゃうかな
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728909145/
単純にカプコンが調整ヘタだからとしか言いようがない
リーサルの時もう死ぬのに必要のないSA3で長い時間の無駄演出見せてくるアホとjpは無条件にブラリしてるわ
おかげで俺の対戦相手はマナーいいぜ
なんでもリーサルSA3でマナー悪いってキレる奴って存在したんだ、ゴルシル帯くらいのネタだと思ってたわ
補正キツくして多く殴るゲージ貯めコンボとかでラウンド〆てもキレてそうだな
俺も嫌だな
そもそもゲームシステム的に同じムービー繰り返す仕様がヤバイよ
明らかに無駄打ちしてくる奴はブロックすることにする
いいこと教えてもらったよ
コンボなんて少し練習すれば誰がやっても同じ内容だからな
相手の体力削り切れるかどうかなんてよほど下手じゃなきゃわかる。それも含めてプレイヤースキル
オーバーキルわかっていてSA3で〆るとか嫌がらせ以外の何物でもないだろw昔のゲーセンなら灰皿飛ぶは
ごちゃごちゃ言っている奴はゲーセンで灰皿飛ばす相手に同じ事言ってみろ
MR上対戦相手減ると痛いからブロっていないが度が過ぎればさよならしている
ラウンド残ってるならゲージ温存の為にリーサル判断に思考割くけど、残り1000〜2000の間くらいで下手に気遣ってリーサルコンボミスってもそれはそれで失礼だから、確実に倒せるならSA3打った方が良いやろ
残りドットでコパラッシュ3回SA3でも無い限りは意識すらしてないわ
ベガのシャドウライズの方がよっぽどむかつく
それを気使うのが対人戦
相手が見えない時代になって当たり前のこともできなくなった奴の多いことよ
FPSの民度が最悪なのもこういうところから来るんだろうな
キャラのクズムーブがどうのこうのより意図的なクソプレイのほうが100倍がっかりする
屈伸挑発や遅延再戦が不快なのは分かるけど、リーサルSAでバッドマナー説は悪ノリで広まったガチでネタの部類だろ
状況によるだろうけど入力が少なくて確実性の高い簡単なルートでリーサル取るのなんて真面目に勝負してんなら当たり前なんだから
それを気使うのが対人戦
相手が見えない時代になって当たり前のこともできなくなった奴の多いことよ
FPSの民度が最悪なのもこういうところから来るんだろうな
キャラのカスムーブがどうのこうのより意図的なクソプレイのほうが100倍がっかりする
勝ちたいなら難しいピッタリリーサルやろうとしてミスるより簡単な最大コンボ入れるのは当然じゃないの
あと大パン一つで勝てる時にわざわざSA3ぶっぱなすようなレタス野郎は論外だな
今度からコパンラッシュ3連発でシメることにするわ
ごめんな
屈伸挑発ってなんだよwwwwwww
モダンは入力ないから挑発に見えるのか?
クラシックにはコマンド入力というのがあってだな
モダンが見てからSAしようとするの同じように俺たちもコマンドずーーーっと入れてるんだ
立ち回りでしゃがみガード混ぜたり弾抜けやSA仕込みの動作とは別なのは分かりきってるだろ
その上で屈伸って言われたら、スタン中に不必要な下入力連打してる程度の想像は付くと思うけどな
正論効きすぎて揚げ足取りに必死になろうとするのは良く無いぞ
え?お前何言ってるの?
SA3フィニする奴ってモダンじゃねえの?ダメージ管理とかわからんのじゃね?
モダンの奴は大目に見てやれよ大人が子供にイライラするようなものだぞ
クッシンチョウハツw
他所のサイトでこの流れ見たことある
自分が多数派だと思い込んでた奴が反論されて変な煽りしだして戻るに戻れなくて荒らしに成り果てる奴だ
スト6まとめのジェイミー酒4より豪鬼の方が強いで荒れた奴と全く同じ
・反論した奴には煽りや暴言
・途中から論点ずらして執拗に人格否定など攻撃
・複数回書き込んで自分の意見寄りの人間を多く見せる(似た文面だし同じ単語使うからバレる)
こーれ全部1人っす(笑)
クッシン長髪W相手の意図なんて想像の範囲でしかないのに敵対的な目でしか見れないとかもはや病気だろ
病院行った方が良さそうな奴が一人居るな。
ゲームしてて楽しくなさそう。常に仮想の敵作ってるのか?憎しみを抱きながら対戦してるのか?挑発されようとされまいと気にすることでもないだろ。どうでもいいだろ気楽に考えろ。
それはそうとJPの対空はあれ無いよな。SA3の問題は運営がなおさなきゃ怠慢。
つまりSA3リーサルも悪意ではなくそれぞれの理由があるって話になるな
じゃあこの論争はなんだろうな?なんでリーサルSA否定派を必死に煽ってる奴が居るんだろうなw
顔真っ赤にしてよくわからないことを必死になって力説する現象をクッシン症候群と名付ける
キャラが屈伸しているだけで全て自分への煽りとうつることに由来する
煽りとは思わんし俺もつい手癖でSA2でいいのにやっちゃうことあるけど
でもまあ時短のためにも残り体力ドットだったら演出入らない機能くらいあればいいのになとは思う
ただ大会で盛り上がらないとかあるかもだし難しいね