173: 名無しさん 2024/10/17(木) 19:14:30.76
テリーは密着有利からシミーしようと思ったら+10Fくらいないと安定しないなこれ
マジで弱さが細部まで行き届いてる
ベガの後に出したキャラがこれなんだからほんまくだらねえ開発
マジで弱さが細部まで行き届いてる
ベガの後に出したキャラがこれなんだからほんまくだらねえ開発
202: 名無しさん 2024/10/17(木) 21:41:07.78
>>173
悪意しか感じないわ
この開発ほんま嫌いになった
悪意しか感じないわ
この開発ほんま嫌いになった
193: 名無しさん 2024/10/17(木) 21:26:34.29
テリーがコレだと舞はキンバリー使った方がマシじゃねってなってそう
201: 名無しさん 2024/10/17(木) 21:40:37.46
テリー作ったやつはSNKに恨みがあるとしか思えないぐらいの仕打ち
こいつ全キャラ中ガチの最弱じゃないか?
こいつ全キャラ中ガチの最弱じゃないか?
203: 名無しさん 2024/10/17(木) 21:46:39.04
テリー対策わかんねー
205: 名無しさん 2024/10/17(木) 22:01:28.83
テリーが強くてプロシーンに溢れたらストリートファイターとしては嫌だろうな
てことは舞もそんな強くない
てことは舞もそんな強くない
206: 名無しさん 2024/10/17(木) 22:02:24.85
>>205
これまじめに言ってる奴結構いて笑う
なら最初から出さねえだろ
これまじめに言ってる奴結構いて笑う
なら最初から出さねえだろ
212: 名無しさん 2024/10/17(木) 22:28:00.38
>>206
モーションやステージとかストーリーとかでユーザー喜ばせようとしてるでしょ
出して売る気はあるだろうけど対戦での強さは叩かれない程度にする事が一番になってそう
モーションやステージとかストーリーとかでユーザー喜ばせようとしてるでしょ
出して売る気はあるだろうけど対戦での強さは叩かれない程度にする事が一番になってそう
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729087177/
スタンダードキャラは上位互換が居て触る必要が薄いとなると大袈裟にネガられるけど一通り揃ってる時点で最弱は無い
正直全く強さは感じないけど弾と無敵と中足ラッシュあるだけでマシには感じる
確実に弱いんだけど他の弱キャラと比較すると、不利すぎて戦えない組み合わせはまだ無いのが救いというかなんというか
こういう輩ってS1の時にもリュウ最弱はないって言ってそう。終わってみればリュウは最弱争い筆頭だったし、無敵も弾も突進技もあるだけじゃ、何の参考にならない事は明示なのに
昔のリュウは上位帯だと本田に次いで勝率が出ていなかったテリーは上位帯のダイヤグラムでど真ん中にいる
このゲームは真ん中より下は細かい性能より運んで柔道する能力選手権だから
全キャラ使ってるけどダイヤ4あたりからすらテリー急にキツくなるから最弱でいいと思うわ
通常技弱すぎと起き攻め状況悪すぎる
触ってみてくれよな
最弱はない?
まずは貴方のMRをだしてから発言してください
うん、確かに不利“すぎて”戦えないということはない
その代わりほとんどのキャラに不利だぞ
どのキャラにも有利つかなければそれは最弱なのでは
リュウなら一発逆転の火力があったけどテリーには強みがない気がする。
前バージョンのリュウは露骨に弱かったが胴着で一番簡単で条件が揃えば実際に高火力ではあった
あと大パンや足刀は流石に強い方だった
テリーはそもそも強い技も強みもない上に全キャラで一番難しい
難しいというか立ち中Kカウンターが先端だとSA1間に合わないとか大パン2発目単発ヒットだと強チャージ入らない(どっちも大ダメージ確反)とか人間には現実的に無理だろって確認すら求められるからな
初期リュウは集中した後好きに波動打てなくなるクソ仕様だったのも酷かったし、大ゴスみたいな強力な固め通常技も無かったのもポイント高い
というか初期は起き上がりのDリバ無いから無敵無いキャラの人権がかなり下がってたと思う
テリーは中足からのファイアーキック関連と小ナックルと中大TCの対処確実にしておけば鴨だよ
ファイアーはシャガコパで全対応だし中距離ではジャスパ狙い一本でいいぞ
択にいける技がないんだわ
お願いくらって状態
プロとかがレジェンド入ってるのは初期のわからんころしと差し返しで勝ってるだけだからなw