89: 名無しさん 2024/11/03(日) 21:00:05.06
迅雷って影に隠れてるけどやってる技だよね
OD昇龍は割に合わない、ファジー打撃はプロでも安定しない、インパクトも読み合いだしさ
OD昇龍は割に合わない、ファジー打撃はプロでも安定しない、インパクトも読み合いだしさ
100: 名無しさん 2024/11/03(日) 22:23:44.78
>>89
糞の代名詞
糞の代名詞
92: 名無しさん 2024/11/03(日) 21:07:04.46
迅雷が隠れるようなデカい影があると言う事かも
97: 名無しさん 2024/11/03(日) 21:17:59.78
入れ込める迅雷みたいな技あるとめっちゃいいよな
春麗とか使ってみると必死こいて割り込んでも何も出せるものがなくて何も好転しない状況が多い
春麗とか使ってみると必死こいて割り込んでも何も出せるものがなくて何も好転しない状況が多い
99: 名無しさん 2024/11/03(日) 22:10:03.57
>>97
春麗最近練習してるけど、こいつ攻められてる時に何したら良いのかマジでわからん
ゲージ払わないと何もできなくねえか
入れ込める技マジで欲しい
春麗最近練習してるけど、こいつ攻められてる時に何したら良いのかマジでわからん
ゲージ払わないと何もできなくねえか
入れ込める技マジで欲しい
112: 名無しさん 2024/11/03(日) 23:29:08.83
迅雷ってたぶんカプコン的にはパリィか迅雷読んでインパクトしろってことだったんだと思う
だから個別の派生に対処が難しく作ってある
いまやケン側はパリもインパクトもケアしてるから食らわんのだがな
だから個別の派生に対処が難しく作ってある
いまやケン側はパリもインパクトもケアしてるから食らわんのだがな
118: 名無しさん 2024/11/03(日) 23:48:57.86
>>112
中足から迅雷見てからインパクトってプロがいうけどプロでも実践できてないしな
ガード時7F無敵で確定って言うけどこれも展開早いと安定してない
中足から迅雷見てからインパクトってプロがいうけどプロでも実践できてないしな
ガード時7F無敵で確定って言うけどこれも展開早いと安定してない
131: 名無しさん 2024/11/04(月) 05:03:08.19
>>118
せめてディレイかからないようにするとか下段ガード時距離近くするかしてほしいわ
せめてディレイかからないようにするとか下段ガード時距離近くするかしてほしいわ
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730539876/
ジェイミーとかでも烈火も押すか押さないかだけじゃなく、迅雷みたいな派生あったら一気にバカキャラになってそう
そんくらい技一個にパワー感じる
実はケンはyear1より今の方が強い可能性あるからな
パリィ弱体化が主な原因で迅雷と奮迅脚へのパリィ読まれるとパニカン投げがかなり確定しやすくなってる
パリィのリスク増の影響で端の大パンからの迅雷と立弱k、投げ、時々くる龍尾脚の択が強すぎてドライブ削り能力が半端ない
下段派生カウンターでコンボ繋がるのがおかしいんだよな
要は烈火拳2段目カウンターでコンボ繋がる様なものじゃん
更にその後の5フレ確定もキャラによっては届かんし
陰に隠れてるってなんだ?初期から今までずーっっとやってる技として言われ続けてるだろ
確かにパリィ硬直長くなったから初期より今の方が強いな