510: 名無しさん 2024/12/04(水) 14:05:18.51
逆にどのキャラが一番不快じゃないんだろうか?やっぱりリュウ?
515: 名無しさん 2024/12/04(水) 14:14:15.01
いやリュウは既に上位の強さになってるでしょ
未だに弱いと思ってる奴はランク帯が低いかエアプだと思うわ
未だに弱いと思ってる奴はランク帯が低いかエアプだと思うわ
549: 名無しさん 2024/12/04(水) 14:43:24.09
>>515
リュウ下位にしてるももちエアプってマジ
リュウ下位にしてるももちエアプってマジ
516: 名無しさん 2024/12/04(水) 14:16:23.11
リュウ上位ってルークテリー超えたってこと?
もうナーフされたキャミィと同じくらいあるか?
もうナーフされたキャミィと同じくらいあるか?
517: 名無しさん 2024/12/04(水) 14:19:09.77
元々リュウがキツかったキャラは更にキツくなったのはその通りだが、上位に行けるほどのポテンシャルは多分ないぞ。
518: 名無しさん 2024/12/04(水) 14:20:07.12
リュウはもう結構強いと思う
でもダルシムとかJPとかきついキャラはきついからじゃあケンや豪鬼でいいか。で使われにくいだけだと思う
でもダルシムとかJPとかきついキャラはきついからじゃあケンや豪鬼でいいか。で使われにくいだけだと思う
522: 名無しさん 2024/12/04(水) 14:21:43.04
リュウは豪鬼とケンには多分有利つくぞ
全体キャラランクだとやっぱ下だと思うが
全体キャラランクだとやっぱ下だと思うが
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1733220349/
ゲージ使わな火力出ないキャラなのにラッシュで後ろ歩きに追いつけないキャラが結構いるのは強くないでしょ。ガードさせて有利の通常もないし。
強足刀は発生27の-3は納得の性能になったよね、あとは弱足刀-8中足刀-6になれば足刀に関しては完璧よ
上位キャラにきついんだからそれいけるようになるまではたかしのままでしょ
ラッシュ早くすればいいのにね
中足ラッシュはマジで他に合わせないんだな
キャミィも先端は投げれないしここは個性なのか
強波動レンガなんでそれでなんとか
基本的にコンボパーツ増やして火力上げ下げしてるだけ
で、結局強キャラの火力キャラのが立ち回りも強くて火力も高いっていう
ケンニ有利とか最強キャラじゃん
うおー舞きたぁ
ヤバイ、昇竜ありそう
モダンリュウきついままじゃん
強足刀は発生早くなったけど立ち回りでは結局見てからパリィできるからほぼコンボの改善。
立ち回りに影響がある変更は6強Kからノーゲージ追撃としゃがみ中K波動がインパクトされても返しが間に合うってところなんだけど、強くはなったけどキャラランクの位置は変わらないよね。
やっぱ集中ストック三つに増やすしかないわ、貯められたところで+3かダメージアップが一回だけ
ちょっと圧が足りなすぎる
足刀振る事増えたから相手吹き飛んで集中してるからやる事無かった、みたいな事が最近起きる
慣れてない今だけかもしれないけど、ストック制は良いかもなぁ
ブランカとかキンバリーは物だからストック制は分かるんだけど、集中の状態をストック制って違和感がな。
圧無いのは確かにそうだね。やばいかもだけど、SA1の発生が早くなるとかの立ち回りの変化が欲しいところ。
この場合リリーとかジュリの貯めて保持できる最大数が3なだけでブランカキンバリーの完全消費型じゃないと思うの