522: 名無しさん 2024/12/10(火) 12:12:48.50
キンバリー強くてこのゲーム始めたい奴どんだけいるんですかね
弱キャラとかぬかしてた奴は責任取ってキンバリーでシコれ
弱キャラとかぬかしてた奴は責任取ってキンバリーでシコれ
524: 名無しさん 2024/12/10(火) 12:14:17.50
それは数年後成長したキンバリー見て土下座までセットの芸風でやるか他所でやれ
533: 名無しさん 2024/12/10(火) 12:25:25.78
キンバリー対策って火力低いから択攻めは受け入れてこっちの択通して火力勝ちするでいい?
537: 名無しさん 2024/12/10(火) 12:32:14.55
>>533
受け入れたら端にもってかれて更に択が凶悪になるのねん
受け入れたら端にもってかれて更に択が凶悪になるのねん
534: 名無しさん 2024/12/10(火) 12:25:42.04
ラッシュ2中足も密着でシミー択作れる化け物だしな
AKI味を感じる
AKI味を感じる
535: 名無しさん 2024/12/10(火) 12:27:34.07
自分のキャラ中足ラッシュの代わりにAKIの中足やるよって言われても困るだろでも
538: 名無しさん 2024/12/10(火) 12:36:19.02
>>535
俺は豪鬼の中足ラッシュ弱いとしか思ってないから是非とも交換して欲しい
ラッシュ小足が弱いからラッシュ中足で+9取れるの神でしょ
俺は豪鬼の中足ラッシュ弱いとしか思ってないから是非とも交換して欲しい
ラッシュ小足が弱いからラッシュ中足で+9取れるの神でしょ
540: 名無しさん 2024/12/10(火) 12:39:07.17
>>535
そりゃキンバリーのラッシュ性能を加味してラッシュ中足強いって言ってるだけだからな
ジュリの性能でこんなの渡されて中足ラッシュ没収ですとか言われたら超下方修正も良い所だろ何事もキャラ性能込みで考えないと脳死と同じだ
そりゃキンバリーのラッシュ性能を加味してラッシュ中足強いって言ってるだけだからな
ジュリの性能でこんなの渡されて中足ラッシュ没収ですとか言われたら超下方修正も良い所だろ何事もキャラ性能込みで考えないと脳死と同じだ
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1733663082/
キャミィ使われがこぞってキンバリーに行ってるイメージ。やっと不快なキャラが減ったのに、より不快なこいつが増えるの終わってるわ。まあキャミィ使われなんてそんなもんだよね
キャミィ使いは強いキャラ使うでしょ
ぶっちゃけキャミィとキンバリーならそれでもキャミィの方が強いまである
逆択odストもまだあるにはあるし無敵も持ってるし
キンバリーに移ってくれるならありがたいわ
因みに大P早駆けが不快?何で不快に思ってるか書いてくれれば対策書けるかもしれない
兄ちゃん優しいな。早駆けとコマ投げと打撃択の2択を画面端で迫られるのが苦手だな
早駆けの打撃ってかキックの方と投げって事かな?
まず簡単なのが早駆け読み切ったら通常攻撃キャンセル早駆けのキャンセル部分にインパクト撃つ
これで打撃も投げにも確って、こうなるとどうしてもキンバリー側は早駆け急停止混ぜないといけないってのが一つ
あと早駆け派生の蹴りはガードしたら確反、投げは垂直ジャンプでフルコン
向こうの早駆けからの択って通っても1000くらいなのに読まれたらフルコンの行動だからリターン勝ち出来るよ
だから早駆け連打してくるタイプはむしろ美味しいと思えるようになると思う
頑張ってね
例えば大P早駆けなら、大P(ここでインパクト)早駆け ね
大P早駆け派生で飛びあがる(ここでインパクト)だと投げに勝てないから、一応わかりにくかったかもしれないから補足
ありがとう!なんか対策が迅雷みてーだな
早駆けガードされてるのに蹴り派生出してくる奴なんていなくね?
投げ読みの垂直ジャンプはキャラにもよるかもだけどキンバリー側の派生無しラッシュしゃが大でお仕置きされるから割に合わない行動なんよな
後ろジャンプが安定なんだろうけど画面端ならできないし中央でも画面端近づくしなぁ
立ち回りのスラとドロンをちゃんと咎めないと厳しいわ
そう
リスクリターンあってないのに今回からバックジャンプでキック避けれないからボッてくるやつが割といる
立ち回りでスラこそ無くないかな
もしかしたら前後に歩きすぎてスラ撃たれてるかも?
ガードされたら大攻撃確定だしそんなに撃てるもんじゃないよ
二先で2回撃たれるなら、行動見て刺さると思って撃たれてると思う
ドロンは小パンでいいってか使ってるキャラはよる