707: 名無しさん 2025/01/04(土) 03:12:15.89
だんだん皆慣れてきて
お決まりのような技振ると
ですよねーって感じでジャスパされてたが
最近はここでジャスパ取ってくんのってこと多くない?
空振りとか考えると結局待ちが強いゲームかよってなってつまらんわ
これからさらに精度が上がっていくんだろうから
せめてジャスパは吹っ飛ばして終わりにしてくれよ
お決まりのような技振ると
ですよねーって感じでジャスパされてたが
最近はここでジャスパ取ってくんのってこと多くない?
空振りとか考えると結局待ちが強いゲームかよってなってつまらんわ
これからさらに精度が上がっていくんだろうから
せめてジャスパは吹っ飛ばして終わりにしてくれよ
708: 名無しさん 2025/01/04(土) 03:24:26.61
>>707
確定するコンボ白ゲじゃだめなんかな
確定するコンボ白ゲじゃだめなんかな
709: 名無しさん 2025/01/04(土) 04:31:08.74
パリィならともかくジャスパされまくるのはフレーム的に考えて
無自覚なだけで手癖やパターン読まれてる場合が多いと思うわ
何でも見てからジャスパ出来たら迅雷とか誰も困らないし
インパクトなんか当然全て全部返せちゃう
無自覚なだけで手癖やパターン読まれてる場合が多いと思うわ
何でも見てからジャスパ出来たら迅雷とか誰も困らないし
インパクトなんか当然全て全部返せちゃう
711: 名無しさん 2025/01/04(土) 04:41:42.98
中央インパクトジャスパされる事多くなたよ
すげえなお前って毎度思うわ
すげえなお前って毎度思うわ
712: 名無しさん 2025/01/04(土) 04:45:44.22
インパクトジャスパはむしろ甘えてる
手癖でパリィしてるだけで本来はちゃんとインパクト返した方が良いからな
手癖でパリィしてるだけで本来はちゃんとインパクト返した方が良いからな
716: 名無しさん 2025/01/04(土) 08:31:10.51
インパクト返しした時1ゲージ減るのやめてほしいわ、偉い行動なのになんでこっちが損するんだよ
721: 名無しさん 2025/01/04(土) 09:06:41.76
モダンの介護しながらジャスパ柔道運ゲー続けることに疑問は常にある
餓狼にちょっと期待はしてるけどあれもシステムスト6と似てるんだよなあ
餓狼にちょっと期待はしてるけどあれもシステムスト6と似てるんだよなあ
引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1735642690/l50
パリィに対して投げしか解答が無いのに投げたところで2000とDゲージ一本しか取れないのしょっぱいよな
パリィへのパニカン投げだけは追加入力でSA繋がるようにして欲しいわ
言いたいことは分かるけど、そんなんしたら柔道出来るキャラの攻めやばくなるぞ。
中段や必殺技以外にパリィボタン押すってお願い行動なわけだからそれなりのリスクあった方がする方もされる方も何なら見てる側だってそっちの面白いだろー
面白いと思うかは個人差があるから置いておいて、やばくなるって言ったのは共通システムの投げが投げに行きやすいキャラと行きづらいキャラもいて、ただでさえ柔道出来る出来ないでキャラ差があるのに更にそれを助長させるのはまずくね?ってこと。
キャラ関係なくで言ったら空パリィになった時の硬直増やすとかDゲージ消費を増やすとかじゃないと、不満の内容が今度は「投げ強すぎナーフしろか「柔道出来るキャラをナーフしろ」に変わるだけだよ。
起き攻めされてます対空間に合いませんラッシュ止められませんでしたマイナスフレーム背負いましたって言う不利な側が打撃に対してローリスクでハイリターンな解答をハイリスクハイリターンにした方が良いって話をしてるのに柔道がどうとか言われてもなー
リスクリターンの話をしてるよ。
「パリィへのパニカン投げだけは追加入力でSA繋がるようにして欲しいわ」って言ってたから
それだと柔道出来るキャラと出来ないキャラで更にパリィのリスクリターンに差が出ちゃうからって話なんだけど。
白ゲージありやなSAまで使えば白ゲージじゃなくなるとかあってもいいし 流石にややこしすぎるか
まぁでもジャスパは現状だとやってることの割にリターンデカくねってのはわかる
自由度を残したら結局入れ替え、運び、コンボ後の状況がいいキャラが得するだけだからゲージじゃなくて固定の切り返しがいいと思うけどね
それだとジャスパよりもパリィのほうが良い時とか出てきてめんどくない?
運びとか云々もジャスパの話じゃなくてどっちかというとキャラの話だと思うし
それとは別に白ゲージだとジャスパ投げ入れ替えしょうもない問題は解決できないってのはあるからむずいね
そんな状況ある?あったとしてジャスパ狙わなければよくない?
あとジャスパ後のコンボとかはシステムの話なのにキャラの話になっててそこで差が出てるのがおかしいんだよ、別に個別の問題だとして細かく調整するならいいんだけど聖域化するくらいなら共通にしろという話
そこまでするならジャスパ消してDリバ使ってくださいで良くない?
ちゃんと読み合いにもなるし
ジャスパとってふっとばしは理不尽感もなく良さそうではあるけどダメージ少し入ったとしても見てておもんなさすぎるだろ
パリィ押した時のリスクリターン合ってなさすぎるのがダメだよなぁ
攻められてるのに
とは言え下手にいじると百貫とかジャスパ前提の技壊れすぎるしなー