112: 名無しさん 2025/01/06(月) 04:43:03.52
いやマジでおかしいだろランクマ!
何でプラチナ帯からシミーとその逆択だのかなり詰めたキャラ対だのしなきゃいけねーんだよ!
去年上半期のランクマ、プラチナ5とかダイヤ1はここまで地獄じゃなかったぞ!!
今のMR1500帯でもここまでレベル高くない!
初狩りの巣窟になってる…
初心者が今マスター行くのはかなり難しいっての!
何でプラチナ帯からシミーとその逆択だのかなり詰めたキャラ対だのしなきゃいけねーんだよ!
去年上半期のランクマ、プラチナ5とかダイヤ1はここまで地獄じゃなかったぞ!!
今のMR1500帯でもここまでレベル高くない!
初狩りの巣窟になってる…
初心者が今マスター行くのはかなり難しいっての!
117: 名無しさん 2025/01/06(月) 07:09:53.25
>>112
今のランクマはM対Mで始まっててまず飛ばないと言うジェネレーションギャップ
飛ばない上にMには当初大足すらなかったし今もキャラによっては中段すらないので「崩しは投げとシミー」と言う、恐ろしいことに初心者からその概念でスタートしてる
下段スタートの弱アシコン、シミー、対空はお互いMでめくり飛びと透かし投げ標準装備
初期の初期から初心者はこの駆け引きを行なって来てる
ここのオジたちの情けない批判と悲鳴はさておき、カプコンは2D格ゲーの真髄みたいなところに初心者を放り込んだ
そして見事にその目論みは成功したんだと思うわ
今のランクマはM対Mで始まっててまず飛ばないと言うジェネレーションギャップ
飛ばない上にMには当初大足すらなかったし今もキャラによっては中段すらないので「崩しは投げとシミー」と言う、恐ろしいことに初心者からその概念でスタートしてる
下段スタートの弱アシコン、シミー、対空はお互いMでめくり飛びと透かし投げ標準装備
初期の初期から初心者はこの駆け引きを行なって来てる
ここのオジたちの情けない批判と悲鳴はさておき、カプコンは2D格ゲーの真髄みたいなところに初心者を放り込んだ
そして見事にその目論みは成功したんだと思うわ
120: 名無しさん 2025/01/06(月) 08:01:37.69
>>117
その飛ばない攻防、あまりにも深すぎるんだが?
だってMで対空されて地上戦を強制されるだけならまだマシだが、
地上戦の攻防ももう初心者のそれじゃない…
差し合いももう『匂い』で差したり差し替えしたりで玄人に片足突っ込んでるし、
地上戦に意識集中してると思われたらすぐスキを突いて飛ばれるし、
それを掻い潜って無事接近戦の状況作ったらシミーと投げの2択に対し、
相手側は逆択中足か無敵ぶっぱという攻防がすでにある上で
攻め側は垂直飛びと打撃キャンセルインパクトを混ぜてきて、
守り側は投げに対してバクステスカし打撃したり投げボタンを押さずに受け入れたり遅らせコパンしたり…
もうこんなの初心者の帯域じゃねえわ
その飛ばない攻防、あまりにも深すぎるんだが?
だってMで対空されて地上戦を強制されるだけならまだマシだが、
地上戦の攻防ももう初心者のそれじゃない…
差し合いももう『匂い』で差したり差し替えしたりで玄人に片足突っ込んでるし、
地上戦に意識集中してると思われたらすぐスキを突いて飛ばれるし、
それを掻い潜って無事接近戦の状況作ったらシミーと投げの2択に対し、
相手側は逆択中足か無敵ぶっぱという攻防がすでにある上で
攻め側は垂直飛びと打撃キャンセルインパクトを混ぜてきて、
守り側は投げに対してバクステスカし打撃したり投げボタンを押さずに受け入れたり遅らせコパンしたり…
もうこんなの初心者の帯域じゃねえわ
217: 名無しさん 2025/01/06(月) 14:49:15.09
>>112
MR1400帯でずっと戦ってるけどサブでダイヤ3でやったら普通に
連敗してダイヤ4に上がれないわ
もうダイヤ3の時点でMR1400帯と強さほとんど変わらんな
MR1400帯でずっと戦ってるけどサブでダイヤ3でやったら普通に
連敗してダイヤ4に上がれないわ
もうダイヤ3の時点でMR1400帯と強さほとんど変わらんな
113: 名無しさん 2025/01/06(月) 04:48:10.27
おかしいと思うならお前がまずサブキャラやめろよ
118: 名無しさん 2025/01/06(月) 07:43:24.71
>>113
俺が下手くそなおじなのは百も承知だが、それでもあまりにもおかしいという話だよ
そっちだってサブキャラでマスター目指したことないとは言わさんぞ?
俺が下手くそなおじなのは百も承知だが、それでもあまりにもおかしいという話だよ
そっちだってサブキャラでマスター目指したことないとは言わさんぞ?
119: 名無しさん 2025/01/06(月) 07:48:25.79
豪鬼とテリーの時にマスターなったけど勝率85%だったよ
ダイア帯プラチナ帯の初心者の配信見ても、対戦相手はそのレート帯相応の相手がほとんどだと思う
ダイア帯プラチナ帯の初心者の配信見ても、対戦相手はそのレート帯相応の相手がほとんどだと思う
123: 名無しさん 2025/01/06(月) 08:11:37.18
昨日サブでマスター到達したけど、
勝率75パーだったな。
別にそこまで言うほどレベル高くなったかと言うと感じないけど。
(格ゲーおじばっかだったVの後半なんて
シルバーですらVトリガーでフレーム伸ばすとか
鬼のようなコンボしとったやん)
それに比べれば、初心者でも対空めっちゃ出る代わりにコンボはダイヤですらまだ安い
シミーと言っても今作はインパクトやらパリィやらもあるから
選択肢一つ一つの練度はかわいいもんで
基本的に重なってない、埋まってない、シミーにいったけど狩れてないとか多いよまだまだ。
勝率75パーだったな。
別にそこまで言うほどレベル高くなったかと言うと感じないけど。
(格ゲーおじばっかだったVの後半なんて
シルバーですらVトリガーでフレーム伸ばすとか
鬼のようなコンボしとったやん)
それに比べれば、初心者でも対空めっちゃ出る代わりにコンボはダイヤですらまだ安い
シミーと言っても今作はインパクトやらパリィやらもあるから
選択肢一つ一つの練度はかわいいもんで
基本的に重なってない、埋まってない、シミーにいったけど狩れてないとか多いよまだまだ。
126: 名無しさん 2025/01/06(月) 08:27:53.92
>>119
俺だってベガの時にマスターに達したわい
勝率はそこまでは高くなかったけどまあ、順当な感じだったよ
その後強化される前のキンバリーでマスターになったけど、この時もダイヤ帯前よりつえーなとは感じたが、今ほどじゃなかった
このスレ的に言うなら、Cの補助輪キャラだから当たり前ってか?
>>123
そりゃその選択肢の1つ1つは仮に予測してたら何とかなるけど、
3択ぐらいされてきたらその1個1個の精度が鈍くなって、結果全部ダメになってくるわ…
飛びは通るし打撃キャンセルインパクトの時手癖で遅らせグラップしてインパクトがCHするし、
インパクト待ってたら飛ばれるし投げられるし、インパクトを忘れたタイミングでインパクト打たれて返せないし…
まあ、夜中だし9連休の最後の日だったから暇な玄人がいっぱいいただけだろうと思った方がいいから…
俺だってベガの時にマスターに達したわい
勝率はそこまでは高くなかったけどまあ、順当な感じだったよ
その後強化される前のキンバリーでマスターになったけど、この時もダイヤ帯前よりつえーなとは感じたが、今ほどじゃなかった
このスレ的に言うなら、Cの補助輪キャラだから当たり前ってか?
>>123
そりゃその選択肢の1つ1つは仮に予測してたら何とかなるけど、
3択ぐらいされてきたらその1個1個の精度が鈍くなって、結果全部ダメになってくるわ…
飛びは通るし打撃キャンセルインパクトの時手癖で遅らせグラップしてインパクトがCHするし、
インパクト待ってたら飛ばれるし投げられるし、インパクトを忘れたタイミングでインパクト打たれて返せないし…
まあ、夜中だし9連休の最後の日だったから暇な玄人がいっぱいいただけだろうと思った方がいいから…
引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1736039322/l50
マジでおかしいだの言ってる奴もシミーとか言ってるという
そして俺も居るんだが1700~1800帯よりレベル高いぞ
サブ垢で初狩りしてる奴はかなり多い
最近やってなくてプラ5で止めてるキャラ何体かいるんだけどそんなにレベル上がってんの?
スト5の終盤も初心者配信でこれでブロンズ?とか思うぐらい上がってたからなあ
5の時より人多いからそういう現象が早く来てるのかもね
一切変わってないよ
レベル上がってると思い込みたいだけ
正直話盛ってる奴多すぎると思う。
最近サブをマスターに入れたけど結局重ねだのシミーだの一つ一つの質はダイヤ帯って感じだったよ。
コンボの精度はやけに高くてほとんどのエドがドリームやってきて笑ったが。
MR1700のサブラシード勝率55%とかだったな
自分を下手と認めたくない人が相手を過大評価してるだけだよ
プラチナダイヤとか基礎コンボと起き攻めが多少出来るレベルで立ち回りやキャラ対なんかほぼ出来てない
格ゲー初心者でメインキャラMR1700~1800程度だけど年末年始に何の予習もしてない6キャラくらい認定戦だけやったら小パン・中足・投げ・対空だけで7割は勝てたからレベルなんか上がってないと思うよ
周りのレベルが上がってる事にしないで自分と向き合おうぜ
レベルなんて上がってるわけない
飛んだらほぼ確実に落とされるとか言うのも飛び方が下手だったり他の近づく選択肢を用意できてなかったりするだけ
それまでは対空完璧だった奴がマスターで対戦してるうちに他にも見なきゃいけないものがあるのを知って対空出来なくなるなんてのはざらにある
タイマンゲーなんだから負ける原因は自分にしかないよ
スマーフがどうとかサブ垢がどうとか妄想する前に現実見ろよな
誰に言ってるの?
クラシックは実際に卓囲んでやる麻雀でモダンが多面待ちの牌表示されたりチョンボがシステム的に止められたり勝手に役を数えてくれるゲーム麻雀だよね
mr1500安定するならダイヤなんて勝率7割は余裕だろ
1800帯なら9割近くあるはず
ダイヤ帯は対の択用意せず手癖でなんとなく原人狩りしたり暴れたりしてる人しかいないよ
ないない
MR1500のサブで勝率6割超えてる人見た事ない
dlcキャラ始めたてのときmr1400に落ちたけどダイヤ帯勝率7割だったよ
画像頂戴
サブキャラでダイヤ4まで勝率75%だったけど、ダイヤ4半ばから50%に急に落ちたからレベル相当上がってるように感じる。
てかマスターコレクターばっかり相手だから、半年前と比べても別世界だよ。
そんな奴らすぐダイヤ帯抜けてマスター行くから関係なくね?
MRでもたまに上がってる途中のやべー奴とあたるけどそんなの数えるほどだし
なんかみんな必死なとこ悪いんだけど1800台くらいまで何が違うのか俺にはわからん
自分はメインキャラはMR1500-1600帯で、最近リリース当初に認定戦だけやったプラチナ1のキャラを2キャラほどどっちも勝率78%程度でマスターにしたけど、プラチナもダイヤも別にレベルなんて上がってなかったぞ。
マスターのサブはわかりやすく上手かったけど。(女々しいが負けた相手は一々プロフチェックした)