【スト6】インパクトパリィできて良いと思うんだけど…

292: 名無しさん 2025/01/30(木) 01:02:28.49
被起き上がりや技ガード微有利や微不利からの入れ込みジャスパならタイミング一定だしまぁ普通
ヤベーのは両者ウロウロ差し合いからのこっち牽制通常技をジャスパ一閃!
もうね何なのかと

298: 名無しさん 2025/01/30(木) 01:44:03.55
>>292
前歩きからエスパージャスパコマ投げ!これよ!

いや俺は‘やる方’だがなw

293: 名無しさん 2025/01/30(木) 01:04:37.48
ジャスパ前提技を全調整する気あるならいいけど無いなら2Fのままでいいよ
本田とか今でもウザいのに頭突きケツジャスパの難易度更に上がったらガチ強キャラになっちまう

294: 名無しさん 2025/01/30(木) 01:06:23.12
舞の動画でインパクトぶつけ合ってた奴みたいに
インパクトをジャスパしたらバチーンって弾かれてお互い距離が離れるようにするか

295: 名無しさん 2025/01/30(木) 01:10:42.16
そもそもインパクトパリィできてべつにいいだろ

296: 名無しさん 2025/01/30(木) 01:15:08.75
ジャスパの話でしょ

297: 名無しさん 2025/01/30(木) 01:42:15.61
インパクトジャスパもできてべつにいいだろ
撃ったやつがやっちまったって思えよ

299: 名無しさん 2025/01/30(木) 02:07:03.04
>>297
いやダメ
インパクトをインパクトで返せて無いのはミスでしか無い
ミスからリターン取れちゃダメ

300: 名無しさん 2025/01/30(木) 02:15:42.35
>>299
いやインパクト撃っといて通らなかったことに文句言うやつはやばいと思う
かなり自分勝手

307: 名無しさん 2025/01/30(木) 02:54:31.79
>>299
別にインパクトにパリィは正解だろ
体力ミリでインパクト返せってか
インパクターは自分勝ってだなー

引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1738109046/