280: 名無しさん 2025/01/31(金) 21:03:28.66
ジェイミーのラッシュ大Pとか下手に手を出すよりジャスパ狙った方が懸命?
見ててもカウンターもらうことが多すぎる
見ててもカウンターもらうことが多すぎる
282: 名無しさん 2025/01/31(金) 21:11:17.44
>>280
止めるの難しいからリターン取りたけりゃ垂直置くとかの方が良いよ
当て投げがないからそもそもガードでいい
止めようっていうスケベ心を刈り取る技だから落ち着いてガードしよう
止めるの難しいからリターン取りたけりゃ垂直置くとかの方が良いよ
当て投げがないからそもそもガードでいい
止めようっていうスケベ心を刈り取る技だから落ち着いてガードしよう
283: 名無しさん 2025/01/31(金) 21:12:45.02
>>280
ガードでもいいよ
ジェイミー側も投げ間合い外+1で小技も2発刻めないから
相手の暴れ読んだらコパ中足やるくらいしかない
ガードでもいいよ
ジェイミー側も投げ間合い外+1で小技も2発刻めないから
相手の暴れ読んだらコパ中足やるくらいしかない
284: 名無しさん 2025/01/31(金) 21:13:36.77
ガードした後は微下がりしゃがみガードが鉄板ってことになってる
294: 名無しさん 2025/01/31(金) 21:37:10.00
>>284
下がりっていうからややこしいけど入力的には立ちガ→しゃがみガードだからファジーだよね
下がりっていうからややこしいけど入力的には立ちガ→しゃがみガードだからファジーだよね
286: 名無しさん 2025/01/31(金) 21:18:56.61
ジェイミーに限らず基本ラッシュ強いキャラは届く距離では戦わないようにしてる
波動と垂直と屈伸を駆使してね
波動と垂直と屈伸を駆使してね
287: 名無しさん 2025/01/31(金) 21:19:55.50
ジェイミーのラッシュ大Pガード後に微下がりしゃがみで投げ間合い外まで出つつ中足ガードするってまず無理だと思うけど
289: 名無しさん 2025/01/31(金) 21:24:28.07
>>287
細かい理由はわからんが俺はこれで99%しのげてるから多分問題ないぞ
細かい理由はわからんが俺はこれで99%しのげてるから多分問題ないぞ
290: 名無しさん 2025/01/31(金) 21:25:43.51
しゃがみガードしながら下がれば余裕
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1738270556/