254: 名無しさん 2025/02/27(木) 21:21:01.04
豪鬼は上手い奴と下手な奴で差があるからいいけど
ケンと舞はお手軽簡単で不快すぎる
ケンと舞はお手軽簡単で不快すぎる
255: 名無しさん 2025/02/27(木) 21:21:59.78
豪鬼もお手軽だろw
256: 名無しさん 2025/02/27(木) 21:22:13.44
豪鬼使いは頑張ってる
259: 名無しさん 2025/02/27(木) 21:25:29.63
豪鬼はいきなりそれなりに使えたからなあ
ちょっと触っただけでその後全然使ってないけど
ちょっと触っただけでその後全然使ってないけど
263: 名無しさん 2025/02/27(木) 21:39:40.75
まあ豪鬼の技術介入度が高いのは結果で示されてはいる
284: 名無しさん 2025/02/27(木) 22:03:51.35
>>263
技術介入度()
そんな事頭にあるのはお前だけだよ
波動拳出せる頃にはマスターいけるキャラだよ
補助輪道着最強伝説
技術介入度()
そんな事頭にあるのはお前だけだよ
波動拳出せる頃にはマスターいけるキャラだよ
補助輪道着最強伝説
267: 名無しさん 2025/02/27(木) 21:43:18.32
ケン、ジュリ、ルークは帝愛幹部だからな。
豪鬼、ベガはと利根川と一条。
豪鬼、ベガはと利根川と一条。
271: 名無しさん 2025/02/27(木) 21:50:54.53
豪鬼はOD灼火と空刃に確反できるようにしてもっと技術介入度を高めないとな
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1740625242/
1400~1600くらいをウロチョロしてるんだけど、1400付近とのマッチングは豪鬼まみれな気がする
1500~1600くらいまでは舞ケンが多くて1700くらいからはまた豪鬼って感じ
豪鬼追加時のプラチナ〜マスター区間のアホみたいな人口増加が豪鬼のお手軽ぶりを示してる
どう考えてもそれまで低いランクにいた奴が豪鬼補助輪で一気にランク上がったとしか言い様がない爆増ぶり
明らかに「豪鬼使いが復帰した」「豪鬼目当ての新規が増えた」では済まない数だった
スト6から格ゲー始めたんだけど慣れてる人には豪鬼がお手軽に感じるのか…
コンボの選択肢が多すぎてプレースピードに脳が追いつかない感覚が抜けなかったからマスター到達で諦めたわ
レジェンドとか目指さないでグラマスとかでいいなら個人的なお手軽はリュウ・ケン・キャミィだと思うなぁ
グラマスとかはもうどのキャラ使ってもお手軽とかじゃないから
オモチャとしては超優秀なんだよねぇ
お手軽じゃない要素が無いからな
最高率突き詰めたら難しいコンボあるけど、特に気にしないなら運びと端の灼火絡みだけ覚えるだけで十分火力出るしな
比較的どの距離でもやれる事あるし、負けない動きが難しいだけで勝つ動きは簡単な方だと思う
スト6が終わる時は豪鬼弱体する頃だね
もう安易に弱くする事ができなくなった。それくらい使われてる