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スト6まとめ

  • 2023年12月13日
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【スト6】ガイルのクソ長いコンボが納得いかないわ・・・

445: 名無しさん 2023/12/13(水) 07:42:15.88 ガイルのクソ長いコンボが納得いかないわ つながってるように見えない アキのコンボもそこそこ長いけど ちゃんとつながってる感ある 448: 名無しさん 2023/12/13(水) 07:51:31.47 ガイルのODサマーだけ取 […]

  • 2023年12月12日
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【スト6】最近DJ使ってるけどジョスクールぶち当てた時のしてやったり感が堪らないね!!

895: 名無しさん 2023/12/12(火) 08:23:26.56 最近DJ使ってるけど相手が中攻撃以上を打ち返してくるタイミング探ってジョスクールぶち当てた時のしてやったり感が堪らないねこのキャラ 届かない攻撃とか何故か小P擦ってくるたわけは結局牽制ガードさせた後の最速生ラッシュ打撃がパニカ […]

  • 2023年12月11日
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【スト6】ジェイミーはBGMが強キャラだからいいじゃん!!

174: 名無しさん 2023/12/10(日) 20:34:17.44 ジェイミー使いって差し返し上手い感出してるのうぜえわ 179: 名無しさん 2023/12/10(日) 20:38:29.88 ジェイミーは対策すればクソ雑魚なんだけど 弱キャラという評価のせいでみんな対策したがらないから 「 […]

  • 2023年12月9日
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【スト6】クラシックもモダンもそれぞれ特徴があって面白いけどな??

292: 名無しさん 2023/12/09(土) 00:44:01.05 パッドアナログスティックから、十字キーの転換中。 236が安定しない。コンボ練習は続くけど、波動拳だけの練習は流石にきついな。 そしてこのゲーム、出すだけなら昇竜拳がもっとも出しやすい必殺技なことに今更気づいた。 293: 名 […]

  • 2023年12月8日
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【スト6】MR1700で停滞するとなんかもう成長の余地が無い気がして・・・

2: 名無しさん 2023/12/08(金) 01:08:48.30 MR1700で停滞するとなんかもう成長の余地が無い気がして更にモチベが下がるな 目に見える成長結果が一定まで行くと無いのも格ゲーの悪い所だよなぁ…コマンド難易度云々もそうだけどこれも長続きしなかった原因の一つだと思うわ 4: 名無 […]