TAG

ゲームシステム

  • 2024年5月6日
  • 0件

【スト6】リバサDリバ全然強いと思えないんだけど・・・

64: 名無しさん 2024/05/06(月) 01:55:49.42 リバサDリバ全然強いと思えないんだけど 結局白ダメと吹き飛ばしだけじゃ2ゲージとガードされるリスクに見合ってなくね? 67: 名無しさん 2024/05/06(月) 02:12:41.99 >>64 それ言い出したら […]

  • 2024年5月6日
  • 0件

【鉄拳8】山ステ自体弱くなってるのは事実なのに・・・

21: 名無しさん 2024/05/05(日) 21:04:53.57 山ステ自体弱くなってるのは事実なのにそれすら嘘ってアホだろ 28: 名無しさん 2024/05/05(日) 21:15:39.17 >>21 使えないくらい弱くなってるって韓国人がウソついてるって話だよ お前もコリア […]

  • 2024年5月6日
  • 0件

【スト6】生Dリバもガードされて-6なのかな??

7: 名無しさん 2024/05/05(日) 23:12:21.10 生Dリバもガードされて-6なのかな もしそうだとしたら昇竜持ちもよっぽどなことない限りリスクが低い生Dリバしたほうがよくねってなりそう 10: 名無しさん 2024/05/05(日) 23:22:42.79 >>7 そ […]

  • 2024年5月5日
  • 0件

【スト6】全員基本姿勢は待ちな上で待つから攻めが活きるんだよね・・・

104: 名無しさん 2024/05/05(日) 05:54:01.00 そもそも低MR帯は「ドライブゲージを有効に吐いて、引く」ゲームだって認識がないからみんな適当に殴りあってくれるし、 だからプランわかってないやつが一生攻めるところ守ってりゃいいしガン待ちにムカつくけど どの道上級者帯は引くこと […]

  • 2024年5月4日
  • 1件

【鉄拳8】生蹴りから生投げの戦法はゲームプレイ的にかなり・・・

577: 名無しさん 2024/05/03(金) 23:00:08.52 生蹴りから生投げの戦法はゲームプレイ的にかなりショッパイなぁ。 下段食らった時点で後ろガード入れてるせいか、どうにも不利フレーム背負った状態からの投げ抜け率だけ低いという。 バクステに浮かし技が届くキャラ相手だと、生蹴り一発で […]

  • 2024年5月3日
  • 0件

【GBVSR】ニーアとかもろに守護枠だったからな・・・

300: 名無しさん 2024/05/02(木) 12:57:26.40 シャルロッテとマギ姐を両手に添えて爆睡したい 301: 名無しさん 2024/05/02(木) 21:11:01.40 グリームニルって 302: 名無しさん 2024/05/02(木) 21:22:24.61 んで豪鬼がクソ […]

  • 2024年5月2日
  • 0件

【GBVSR】こんなにガーキャンする格ゲー今まであった??

273: 名無しさん 2024/05/01(水) 21:58:05.71 シスレベルに全部合わせるなら突進全部確定反撃なしでいいと思うけどね シス弱くするか他強くするかどっちかしてもろて 274: 名無しさん 2024/05/01(水) 22:02:37.67 アルベスは突進中無敵かつ空中アルベスが […]

  • 2024年4月26日
  • 4件

【スト6】有線と無線のマッチングを分けたりモダンとクラシックのマッチングを分けるだけで・・・

567: 名無しさん 2024/04/25(木) 23:25:04.91 有線と無線のマッチングを分けました モダンとクラシックのマッチングを分けました これで全員が幸せになるのに何故やらないのか? 過疎ゲーでマッチングしなくなるとかなら統一する理由はわかるけど問題無くマッチングするだろ 569: […]