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ゲームシステム

  • 2024年9月30日
  • 0件

【鉄拳8】中段下段が読まれる場合の対処法とは?

216: 名無しさん 2024/09/28(土) 01:23:48.47 ノビが初心者動画を見たら初心者でも赤段に行けると言ってたんだけど、同じレベルの奴と鉄拳力が1.5倍くらいあるやつの割合が同じくらいで勝ったり負けたりで全然上がれない。 今真龍から臥龍へ落ちたとこ。俺の鉄拳力12万、相手18万。 […]

  • 2024年9月26日
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【スト6】相手のラッシュ中足にパリィ押したらちょうど反応速度が良い具合に噛み合って・・・

506: 名無しさん 2024/09/26(木) 00:56:06.69 相手のラッシュ中足にパリィ押したらちょうど反応速度が良い具合に噛み合ってジャスパになること多いんだけど、これあんま手癖にしない方がいい? ラッシュ投げの裏目があっても積極的に狙っていいもんなのかな、2回や3回くらいならあんま咎 […]

  • 2024年9月24日
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【鉄拳8】横歩きで避けれないけど横移動だと避けてたりその逆もあるのが鉄拳8の難しさなんだよな!

476: 名無しさん 2024/09/23(月) 19:10:53.04 相手の攻撃で硬直して動けない時間がすげーストレス溜まるのは俺だけかな・・・? ドラやレイブン、アリサあたりが顕著な気もするんだが、勝ち負け以前の問題でプレイしていてあの時間がイラつくんだよなぁ。 490: 名無しさん 2024 […]

  • 2024年9月10日
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【GBVSR】遠A格差とDAどっちが糞かといったら断然DAでも・・・

793: 名無しさん 2024/09/09(月) 23:22:33.81 ダッシュAとU技のリスク・リターンの話が混同してるけど、ダッシュAがないとお座りバーサスに戻るし、いい塩梅だと思う U技と当身のリスクリターン、遠Aの格差の方が圧倒的に糞 794: 名無しさん 2024/09/09(月) 23 […]