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ゲームシステム

  • 2024年5月6日
  • 0件

【スト6】生Dリバもガードされて-6なのかな??

7: 名無しさん 2024/05/05(日) 23:12:21.10 生Dリバもガードされて-6なのかな もしそうだとしたら昇竜持ちもよっぽどなことない限りリスクが低い生Dリバしたほうがよくねってなりそう 10: 名無しさん 2024/05/05(日) 23:22:42.79 >>7 そ […]

  • 2024年5月5日
  • 0件

【スト6】全員基本姿勢は待ちな上で待つから攻めが活きるんだよね・・・

104: 名無しさん 2024/05/05(日) 05:54:01.00 そもそも低MR帯は「ドライブゲージを有効に吐いて、引く」ゲームだって認識がないからみんな適当に殴りあってくれるし、 だからプランわかってないやつが一生攻めるところ守ってりゃいいしガン待ちにムカつくけど どの道上級者帯は引くこと […]

  • 2024年5月4日
  • 1件

【鉄拳8】生蹴りから生投げの戦法はゲームプレイ的にかなり・・・

577: 名無しさん 2024/05/03(金) 23:00:08.52 生蹴りから生投げの戦法はゲームプレイ的にかなりショッパイなぁ。 下段食らった時点で後ろガード入れてるせいか、どうにも不利フレーム背負った状態からの投げ抜け率だけ低いという。 バクステに浮かし技が届くキャラ相手だと、生蹴り一発で […]

  • 2024年5月3日
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【GBVSR】ニーアとかもろに守護枠だったからな・・・

300: 名無しさん 2024/05/02(木) 12:57:26.40 シャルロッテとマギ姐を両手に添えて爆睡したい 301: 名無しさん 2024/05/02(木) 21:11:01.40 グリームニルって 302: 名無しさん 2024/05/02(木) 21:22:24.61 んで豪鬼がクソ […]

  • 2024年5月2日
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【GBVSR】こんなにガーキャンする格ゲー今まであった??

273: 名無しさん 2024/05/01(水) 21:58:05.71 シスレベルに全部合わせるなら突進全部確定反撃なしでいいと思うけどね シス弱くするか他強くするかどっちかしてもろて 274: 名無しさん 2024/05/01(水) 22:02:37.67 アルベスは突進中無敵かつ空中アルベスが […]

  • 2024年4月26日
  • 4件

【スト6】有線と無線のマッチングを分けたりモダンとクラシックのマッチングを分けるだけで・・・

567: 名無しさん 2024/04/25(木) 23:25:04.91 有線と無線のマッチングを分けました モダンとクラシックのマッチングを分けました これで全員が幸せになるのに何故やらないのか? 過疎ゲーでマッチングしなくなるとかなら統一する理由はわかるけど問題無くマッチングするだろ 569: […]

  • 2024年4月25日
  • 5件

【鉄拳8】新規にとって勝ちやすいジャンケンゲームになってるはずなのは確かなのにな??

141: 名無しさん 2024/04/24(水) 20:56:26.97 kneeやアッシュが文句言うぐらい既存の防御テクが潰されたってことは それだけ新規にとって勝ちやすいジャンケンゲームになってるはずなのは確かなのにな。 なのに、肝心な新規には相変わらず小難しいゲームにしかみえず敬遠されてるのが […]

  • 2024年4月24日
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【鉄拳8】レコーディング中1Pにガードさせる方法ない??

777: 名無しさん 2024/04/23(火) 22:35:48.50 レコーディング中1Pにガードさせる方法ない? 2P側のコマンドリストって見る方法ない? これすげーストレスってかなんでこの程度できないのかわからん 俺が見逃してるだけかもしれんが 789: 名無しさん 2024/04/23(火 […]