17: 名無しさん 25/05/23(金) 10:31:46
多人数バトロワなり何なり複数人で遊ぶゲームで溢れかえってる今
横方向にしか移動出来ない1:1格ゲーはどんなに流行っても天井が低すぎる
横方向にしか移動出来ない1:1格ゲーはどんなに流行っても天井が低すぎる
18: 名無しさん 25/05/23(金) 10:33:51
>>17
まぁそこについては1vs1の方が集中出来るって人もいそうやけどな
FPSとか画面だけでは把握しきれない情報多すぎやし
まぁそこについては1vs1の方が集中出来るって人もいそうやけどな
FPSとか画面だけでは把握しきれない情報多すぎやし
19: 名無しさん 25/05/23(金) 10:40:16
複雑でも高度でもそれに見合う面白さがあれば人はがんばるからな
ゲーム的お約束の為に仕様書を暗記させられてる としか感じさせてないのが問題
ゲーム的お約束の為に仕様書を暗記させられてる としか感じさせてないのが問題
20: 名無しさん 25/05/23(金) 10:44:40
>>19
これはあるな
スマブラとかぶっちゃけルールいじれば実力だいぶ離れててもワチャワチャ遊べるし
これはあるな
スマブラとかぶっちゃけルールいじれば実力だいぶ離れててもワチャワチャ遊べるし
21: 名無しさん 25/05/23(金) 10:47:17
それで実現してる現象がお互いに小刻みに動いて当たらんやろみたいな牽制出して… みたいになるからな
ある種モノホンの格闘技っぽくなってるといえばなってるけど、それに取り組みたい人はめっちゃ選ぶわ
ある種モノホンの格闘技っぽくなってるといえばなってるけど、それに取り組みたい人はめっちゃ選ぶわ
22: 名無しさん 25/05/23(金) 10:47:31
新規や初心者にも優しくとか、1人用モードだけでも楽しめるようにとか
メーカー側も色々やってるけど結局格ゲーというシステムが敷居を高めすぎてるんよな
メーカー側も色々やってるけど結局格ゲーというシステムが敷居を高めすぎてるんよな
24: 名無しさん 25/05/23(金) 10:51:04
>>22
そういう意味ではSF6のモダンは始めるための敷居下げるのにちょうどよかったわけやな
そういう意味ではSF6のモダンは始めるための敷居下げるのにちょうどよかったわけやな
25: 名無しさん 25/05/23(金) 10:52:48
>>24
RPG積んだのもデカいけどあれはあれで格ゲーの限界露呈した気もする
終盤もうめんどいだけっていう
RPG積んだのもデカいけどあれはあれで格ゲーの限界露呈した気もする
終盤もうめんどいだけっていう
23: 名無しさん 25/05/23(金) 10:50:05
ストリートファイター3とブレイブルー以外に面白いと思ったものが無い
引用元:open2ch