653: 名無しさん 2026/09/06(日) 18:24:12.72
対空ジャスパ消すと通常対空と対空無敵遅い奴が死ぬから穴埋め強化は必須になりますが
コマ投げキャラとかダルシムJPキンバAKIとか更に強くなるけどいいんだな?
654: 名無しさん 2026/09/06(日) 18:27:44.15
対空ジャスパあっても最大有利+3にするべき
655: 名無しさん 2026/09/06(日) 18:28:01.41
対空ジャスパ消さなくていい、対空ジャスパの暗転だけ消せ
656: 名無しさん 2026/09/06(日) 18:32:39.70
ジャスパからは安いしまあえっかなって
すかしパリカン投げとか単純に飛び通ったりのダメージ考えたらこっちのがリターン勝ってる気がするし
知らんけど
657: 名無しさん 2026/09/06(日) 18:33:15.52
>>655
それコマ投げキャラ狂喜するけどええか
661: 名無しさん 2026/09/06(日) 18:40:58.85
>>653
別に必須じゃないから問題ないぞ
662: 名無しさん 2026/09/06(日) 18:50:53.36
ジャスパのバランスはうまいとこ突いてるなぁって感じだけど
ジャスパに不満がある人は経験不足が原因じゃないかな
ジャスパが読み合いに入って来る事なんて普通の人ではまずないから全部ただの偶然になるとそりゃ納得感もないよなと
まあ3rdでもやってくればすぐに慣れるぞ
664: 名無しさん 2026/09/06(日) 18:58:41.46
対空ジャスパと弾ジャスパ逆にした方がいい
対空ジャスパは暗転無し弾ジャスパは暗転有り
だって前者は糞簡単で後者は糞難しいんだから難しい方に特大リターンあっていいでしょ
これなら今の胴着天国やJPガイル戦のストレス激減でいい事ずくめ
665: 名無しさん 2026/09/06(日) 19:06:08.71
>>661
ジャスパ仕様変更で弱くなった連中は全員強化入ってるしシステムのしわ寄せ受けたキャラは漏れなく強くなりまっせ

引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1788446448