381: 名無しさん 2026/10/29(木) 14:05:32.85
某格ゲー神「ゲームに飽きたんじゃない、成長しないことに飽きたんです」
格ゲーやっててこれが通じない奴に共感する可能性0%だわ
382: 名無しさん 2026/10/29(木) 14:09:35.56
>>381
これは真理だよな
成長し続ければ明日もやりたいって思える
仕事だったり勉強や他の趣味にも言えると思う
383: 名無しさん 2026/10/29(木) 14:11:29.90
それが全てでもないだろうけどね
麻雀とかたまにやるけど楽しいよ、もはや麻雀での成長は感じられないけど
そういう楽しみの要素もあるっちゃあるでしょ
387: 名無しさん 2026/10/29(木) 14:27:56.29
>>381
これ言うやつの世界では他の新作ゲームとか私生活とかなにもないのかな
やりたかった新作ゲーム出たらやらなくなるなんて事も普通にあるし私生活忙しくなったらゲームから自然と離れて気付いたら飽きるどころか興味も無くなることあるだろ
俺は学生の頃は後者だったし社会人になってからは前者だな
飽きる理由なんて様々だからそれ言うやつまじで馬鹿なんだとおもう
390: 名無しさん 2026/10/29(木) 14:44:48.37
>>381
成長しないって脳の問題なんで、それを認めると
遊びも仕事もまともじゃなくなるよな
393: 名無しさん 2026/10/29(木) 15:03:24.13
>>381
シンプルに好みもあるよ
男だが、異性なら誰でもイケる訳でもなく
自分なりのストライクゾーンあるとか
辛いのか?甘いのか?
格ゲーだから何でもイケる訳でもない
なので万人にあてはまる話でもない
やってもつまんないのは勝てる、勝てないでもない
シンプルに好みの問題
394: 名無しさん 2026/10/29(木) 15:31:35.81
好きなものでもやり込んだりゲームが単調、変化が少なければ成長曲線は平らになっていって飽きるなんて当たり前のことだけどな
そもそも格ゲーはドM向けで一般的な趣味とは言えないから好きになってもらうハードルが高いんだけどw
395: 名無しさん 2026/10/29(木) 15:33:29.59
>>381
じゃあスト7出ても一生スト6やるんか?お前は
402: 名無しさん 2026/10/29(木) 15:59:17.94
ちょっと似た話(だと思ってる)がひろゆきの学生時代のバイトの話
確か精肉加工のトレイの肉にラップをかける作業。よく2/5
chで言う刺身の上にタンポポを乗せる仕事のような無能にやらせる単純作業のよう…だが以外にも楽しかったと言う
シワなくラップするのはもちろん他の人が2工程でするのを1工程でやれるようになってたそうな。ラップかけを極めてたので楽しかったと
別に全ての人がラップかけは楽しくないし格ゲーも楽しくないだろう。楽しくない時点で極める可能性はないし楽しめとも言ってない

引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1793076093