491: 名無しさん 2026/11/03(火) 09:57:05.02
中段はどいつもこいつも持ってんのがなぁって思うわ
もうちょい持ってるやつ少なくて良い
もうちょい持ってるやつ少なくて良い
496: 名無しさん 2026/11/03(火) 10:09:16.85
ラッシュ中段でコンボいけるのはいいけどさすがにもうちょっとリターン少なくても良いな
Y1の小技ラッシュじゃないけどリスクリターンが合ってない
Y1の小技ラッシュじゃないけどリスクリターンが合ってない
497: 名無しさん 2026/11/03(火) 10:09:55.97
BLAZが中段立ちまくってるの見るとスゲーってなる
若いやつでも普通に食らうからな
若いやつでも普通に食らうからな
500: 名無しさん 2026/11/03(火) 10:15:43.35
中段は立てなかった時にくやしーってなるからいい
ゲーム体験としては楽しい寄り
ゲーム体験としては楽しい寄り
504: 名無しさん 2026/11/03(火) 11:01:29.89
中段は意識配分を適切にしろよってことでしょ
インパクトも飛びもラッシュ中段も見てればちゃんと返せるように作ってある
ここら辺が無いと差し返しだけ見るつまらん我慢大会ゲームになる
インパクトも飛びもラッシュ中段も見てればちゃんと返せるように作ってある
ここら辺が無いと差し返しだけ見るつまらん我慢大会ゲームになる
505: 名無しさん 2026/11/03(火) 11:08:07.76
そもそもなくせとは言われてないだろうしプラスフレームや補正をなんとかされてもおかしくはないだろうね
507: 名無しさん 2026/11/03(火) 11:19:56.86
ラッシュ中段強いけど補正載せると喰らってええねんされるラインがあるからムズイと思う
508: 名無しさん 2026/11/03(火) 11:22:20.84
ラッシュ中段は皆ジェイミーくらいのリターンでよくねえか
ヒットで密着+5取れれば大抵のキャラは運びコンなり持ってるだろうし十分でしょ
ヒットで密着+5取れれば大抵のキャラは運びコンなり持ってるだろうし十分でしょ
511: 名無しさん 2026/11/03(火) 11:39:23.20
色んなやつが中段持ちすぎだし持ってないやつも多いし柔道ないキャラもいるしやっぱバランス取れてないんじゃね
512: 名無しさん 2026/11/03(火) 11:42:25.21
そもそも中段にもだいぶ格差があるからな
皆同じ発生で良いだろ
皆同じ発生で良いだろ
514: 名無しさん 2026/11/03(火) 11:49:45.68
全キャラ無個性じゃ同キャラやってろになっちゃう
ラッシュ中段(中足ラッシュ)がどんだけ強くてもそれ以上の個性を無しキャラが持ってりゃ良いわけで。コマ投げキャラならそれだけで対価もらってるからそこに不満はないよ
中段無いけど対価が紐だったエド、中段無いけどディジェイもなんかあるだろ
まあ柔道無しの2キャラだけは柔道無しの対価がよく分からんけど
ラッシュ中段(中足ラッシュ)がどんだけ強くてもそれ以上の個性を無しキャラが持ってりゃ良いわけで。コマ投げキャラならそれだけで対価もらってるからそこに不満はないよ
中段無いけど対価が紐だったエド、中段無いけどディジェイもなんかあるだろ
まあ柔道無しの2キャラだけは柔道無しの対価がよく分からんけど
516: 名無しさん 2026/11/03(火) 12:07:40.19
アルジュンザンギみたいに大攻撃中段はダウンにしよう
ベガはコンボルート減ってマリーザリリーは意味のなかったところに使い道できてちょうどええやろ
ベガはコンボルート減ってマリーザリリーは意味のなかったところに使い道できてちょうどええやろ
引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1793489341