511: 名無しさん 2024/10/24(木) 17:45:51.41
前シーズンで本田に壊されて今シーズンでベガに壊されるのか
思えば突進キャラ強いよなこのゲーム
思えば突進キャラ強いよなこのゲーム
521: 名無しさん 2024/10/24(木) 18:04:27.28
>>511
前シーズンのいつ本田に壊されたんだ?
前シーズンのいつ本田に壊されたんだ?
513: 名無しさん 2024/10/24(木) 17:54:24.81
突進キャラ使っても格ゲーは上手くなりませんよー
533: 名無しさん 2024/10/24(木) 18:56:37.78
>>513
DJとかね
DJとかね
514: 名無しさん 2024/10/24(木) 17:56:48.93
時代はラッシュでの突進
515: 名無しさん 2024/10/24(木) 17:56:49.42
突進強いのはパリィとインパクトで対応出来るからええやろの仕組みなんかね。
519: 名無しさん 2024/10/24(木) 18:00:15.31
>>515
ブランカとかいうインパクトは届かないしパリィは寸止めで投げられる突進は?
ブランカとかいうインパクトは届かないしパリィは寸止めで投げられる突進は?
547: 名無しさん 2024/10/24(木) 20:21:33.76
>>519
大体のキャラは引き付けインパクト確らない?ザンギは無理だけど
大体のキャラは引き付けインパクト確らない?ザンギは無理だけど
603: 名無しさん 2024/10/25(金) 02:59:35.83
>>519
ブランカはインパクト届くやろ
空中ヒットだけど
ブランカはインパクト届くやろ
空中ヒットだけど
620: 名無しさん 2024/10/25(金) 07:39:45.71
>>603
届かない奴もいるからなあ
届かない奴もいるからなあ
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729597734/
テリーはバーンナックルの先端のみ有利いらねえから近くても五分か微不利にしてくれねえかな
強いはずの突進キャラなのに近づく方法がないことに悩むってなんやねん
クラックのカウンターでダウンじゃなくてコンボ可能な立ち喰らいかバウンドする様にもして欲しいな
キャミィのナックルとか許されてるんだしそれくらい平気そうなもんだが
性能の良い突進技は飛び道具持ちには持たせないってのがストの基本ルールな気はするんで無理じゃないかな
まあスト6は飛び道具持ちでラッシュ性能良い奴が居るんで脱法気味だけど
そういうコンセプトと現段階の調整具合でベガにボコられるのはまあしゃーないと思う
むしろテリーと同じ道着枠なはずのケンに必殺の性能差でボコられるの理不尽すぎて笑うしかない
弾無敵が無いから弾キャラに使いづらいだけで‐3から幅持たせて打てば近づく方法としては十分で強いでしょ
多分使われた側の意見だと思うけどテリーの大K届かないくらいの距離が一番使いたいのよ
そんでそこは確反もらう
ジャストの位置は弾なくても垂直出されたりされやすい距離だから絶妙に使いにくさがある
あれはプラスフレーム取るために撃つもんじゃないぞ
微妙にマイナスフレーム取ってジャスパ
アキのニカンみたいな
それがあるからプラス取れたり色々あってゴチャっとする
大はインパクト余裕、中は0〜有利の範囲短すぎ
もし知らない人がいたら中バーンナックルの範囲トレモでやってみてほしい
短すぎてびびるからw
ブランカのローリングなんて大抵のキャラの対空技で簡単に落ちる雑魚技でしょ…
高MR帯でODロリ以外は当たってるの見たことないしほぼDゲージ削りにしか使われてない気がする
大体ベガの突進がイカれてるだけな気が