442: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:49:41.12
釣り技とかいう不快な要素が多いんだよなスト6
444: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:52:56.21
>>442
例えば?
例えば?
446: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:58:21.80
>>444
ラッシュからサプレッサーその他
波動でパリィ釣って投げ
空中起動変化で昇竜釣り
その他いろいろ
ラッシュからサプレッサーその他
波動でパリィ釣って投げ
空中起動変化で昇竜釣り
その他いろいろ
449: 名無しさん 2024/11/24(日) 12:09:59.45
>>446
つまるところ豪鬼だな
クソ弾でパリィさせて朧のクソムーブもあるぞ
つまるところ豪鬼だな
クソ弾でパリィさせて朧のクソムーブもあるぞ
450: 名無しさん 2024/11/24(日) 12:15:45.13
>>446
そう言うゲームだけど
見てからガード、見てからジャンプするゲームが好きなんか?
そう言うゲームだけど
見てからガード、見てからジャンプするゲームが好きなんか?
455: 名無しさん 2024/11/24(日) 13:19:01.27
>>446
自分の予想を外されると腹が立つってだけではないの
自分の予想を外されると腹が立つってだけではないの
460: 名無しさん 2024/11/24(日) 13:50:38.38
>>446
要は豪鬼とか上位キャラなんだけど
最悪全キャラ持ってるなら許すけどそうじゃないからな
豪鬼何でも持ちすぎだろ
一時のルークと何が違うねん
要は豪鬼とか上位キャラなんだけど
最悪全キャラ持ってるなら許すけどそうじゃないからな
豪鬼何でも持ちすぎだろ
一時のルークと何が違うねん
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732185106/
出すか出さないかだけで昇竜スカしてなんちゃって読み合いが発生する飛び技は不快度高い
大体そういう技はガードさせて有利取ってくるのもアホ臭いから着地硬直バカ長くして欲しい
相手の釣り行動を完璧に2回返したら二度とやってこないけどな。
めくられて表に出るのもまだわかる、釣りもまぁまだギリギリわかる。けど、とんおりと対空がかち合ったら100%対空技が勝てるようにしないとあかんやろ。とんおりしてるだけで択になってるとかもう意味不明
9000っての忘れてるレベルの熱量で批判してるやつたまにいるよな
関係ないでしょ
普通に不快だし昔からカプコンは調整が下手くそ
ゲームとしておもんないってだけや
釣り行動自体そんな悪くないよ、百鬼とライズは釣らなかった場合の選択肢通すだけで投げ間合いで有利F取ってくるのが相当な邪悪
これだな。他にもライズは空対空しに行って潰されるとかもあるけど、とりあえずは投げ間合い外になってくれれば択にならなくて不満も多少は減る。
スト4が俺の許容値を広げてくれた