23: 名無しさん 2025/01/12(日) 12:47:24.09
インパクトについて相談したい
俺インパクト返しって他を全て完全に捨てて棒立ちでインパクトボタンに全ての意識を向けておかないと返せないんだ
これって本当に初心者救済になってるんかね?インパクトを見ながら他のことを同時にできるやつが勝ててそれ以外を切り捨ててるだけじゃないのか?
俺インパクト返しって他を全て完全に捨てて棒立ちでインパクトボタンに全ての意識を向けておかないと返せないんだ
これって本当に初心者救済になってるんかね?インパクトを見ながら他のことを同時にできるやつが勝ててそれ以外を切り捨ててるだけじゃないのか?
29: 名無しさん 2025/01/12(日) 12:53:30.20
>>23
どのくらいプレイしてるかわからないけど
マジで最初期は返せないけど慣れてくと少しづつ返せようになると思う
あとは実は棒立ちって結構返しづらかったりする
例えば相手のインパクトにコパンとか連続で当たると相当返しやすいはず
どのくらいプレイしてるかわからないけど
マジで最初期は返せないけど慣れてくと少しづつ返せようになると思う
あとは実は棒立ちって結構返しづらかったりする
例えば相手のインパクトにコパンとか連続で当たると相当返しやすいはず
31: 名無しさん 2025/01/12(日) 12:58:10.09
>>29
格ゲー歴30年くらい
スト6は発売日から
弱P振ると弱P振ること自体がノイズになるから俺は棒立ちの方がインパクト自体は返せる
格ゲー歴30年くらい
スト6は発売日から
弱P振ると弱P振ること自体がノイズになるから俺は棒立ちの方がインパクト自体は返せる
52: 名無しさん 2025/01/12(日) 13:52:56.20
>>23
プロでも一部インパクト返しは出来ないw
と言うか根本は人間は一瞬には一つの事しか見えてない
だから端を背負うと打撃重ね?弾重ね?当て投げ?直投げ?シミー?下段?中段?トンオリ?インパクト?垂直ジャンプ?めくり飛び?と高速に順番に注目しているに過ぎない
それでも多すぎるから、シミーかインパクト?とか打撃で下段か中段?みたいに数を絞る=読み合いによって成功率を上げている
今の状態はインパクトだけ見てるつもりだろうけど、実際はそれ以外も選択肢を絞り切れてなくて、だからインパクトが返せない状態かと思う
多分だけどインパクトだけ見てるのにシミーにグラップとか出ちゃってないか。それって択を絞れてない
必要なのはインパクト返しの意識じゃなくて他の意識を捨てる事なんだよね
プロでも一部インパクト返しは出来ないw
と言うか根本は人間は一瞬には一つの事しか見えてない
だから端を背負うと打撃重ね?弾重ね?当て投げ?直投げ?シミー?下段?中段?トンオリ?インパクト?垂直ジャンプ?めくり飛び?と高速に順番に注目しているに過ぎない
それでも多すぎるから、シミーかインパクト?とか打撃で下段か中段?みたいに数を絞る=読み合いによって成功率を上げている
今の状態はインパクトだけ見てるつもりだろうけど、実際はそれ以外も選択肢を絞り切れてなくて、だからインパクトが返せない状態かと思う
多分だけどインパクトだけ見てるのにシミーにグラップとか出ちゃってないか。それって択を絞れてない
必要なのはインパクト返しの意識じゃなくて他の意識を捨てる事なんだよね
65: 名無しさん 2025/01/12(日) 14:18:52.13
>>54
何が起きたらパリイしてたら相手が動いただけでパリイ押すから何もできないじゃん
>>52
最初からそう言ってる
他を捨てれば返せるけどそれ以外に何かを見れる奴が勝てるゲームはクソって話
何が起きたらパリイしてたら相手が動いただけでパリイ押すから何もできないじゃん
>>52
最初からそう言ってる
他を捨てれば返せるけどそれ以外に何かを見れる奴が勝てるゲームはクソって話
67: 名無しさん 2025/01/12(日) 14:24:04.71
>>65
インパクト返せる人は“その一瞬“ちゃんと他は捨ててるよ
いっぱい同時に見てるように見える人には読み負けてるだけだよ幻影だよw
インパクト返せる人は“その一瞬“ちゃんと他は捨ててるよ
いっぱい同時に見てるように見える人には読み負けてるだけだよ幻影だよw
54: 名無しさん 2025/01/12(日) 14:02:42.67
>>23
何か起きたと思ったらパリィを押すゲーム
インパクトボタンとかいらんよ
何か起きたと思ったらパリィを押すゲーム
インパクトボタンとかいらんよ
59: 名無しさん 2025/01/12(日) 14:11:51.08
>>23
返せないなら4fとかペチペチしてたら誰でも返せるヒットストップ入るじゃん
それでも返せないならもうこのゲームやるの無理だから辞めよう
返せないなら4fとかペチペチしてたら誰でも返せるヒットストップ入るじゃん
それでも返せないならもうこのゲームやるの無理だから辞めよう
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1736636934/
返せないって身をもって証明してるんだから撃ち手側に回れば救済されるな
そもそもインパクトが初心者救済とか聞いたことないしどういう意味で言ってるのかもわからんけど
当たればド派手演出でヒット確認要らず分かりやすくフルコンの機会が作れるって意味ではかなり初心者の救済にはなってると思う
スタン状態のトリガーって意味でもシステム的にはシンプルで分かりやすい
正直面白いかは人による、俺は微妙
俺はインパクト返してる時がこのゲームで一番面白いと感じる
見映えって大事やな
どう考えても他の人が出来るんだから努力不足でしかないし、格ゲー歴30年で
「これ初心者救済になってるか?」って何言ってんだって
そんなん初心者にしか解らんのだから30年やってる奴が言う事でもないし
まずはモダンにします
一回目だけ流すけど次荒らしたら前のアレ通報するって言ったよね?
格闘ゲーム出来てる感を入門者に感じさせるという意味では初心者救済
システム的は思考停止運ゲー要素であって、これのせいで一部クソ技が許されてる風吹かせてるし返しやすいかどうかでちょっとしたキャラ格差も生まれてる。ゴミシステム