625: 名無しさん 2025/01/26(日) 10:07:49.46
初心者取り込みたいなら、麗奈を簡単にすりゃ良かったのに
せっかく躰道っていう新規格闘技取り入れたんだし
せっかく躰道っていう新規格闘技取り入れたんだし
633: 名無しさん 2025/01/26(日) 10:33:10.80
>>625
変に三島設定入れたもんだから最風ありきになって難しいキャラになっちゃった
三島家多すぎだから純粋な躰道キャラでよかったと思う
変に三島設定入れたもんだから最風ありきになって難しいキャラになっちゃった
三島家多すぎだから純粋な躰道キャラでよかったと思う
666: 名無しさん 2025/01/26(日) 16:07:41.49
>>633
三島要素入れたとしても、猫かぶってるんだから一旦三島無し操作にしても設定と矛盾なくキャラ作れたと思う
三島版出したいならデビ仁みたいな別キャラで出したらええ
実際の都合としては平八の代わりって要素もあるんだろうけど、結局8ヶ月とかで平八復活してるし要らんかった
三島要素入れたとしても、猫かぶってるんだから一旦三島無し操作にしても設定と矛盾なくキャラ作れたと思う
三島版出したいならデビ仁みたいな別キャラで出したらええ
実際の都合としては平八の代わりって要素もあるんだろうけど、結局8ヶ月とかで平八復活してるし要らんかった
655: 名無しさん 2025/01/26(日) 15:20:44.36
>>625
レイナを簡単にして初心者を取り込んだよ
その後にナーフして追い出したw
レイナを簡単にして初心者を取り込んだよ
その後にナーフして追い出したw
628: 名無しさん 2025/01/26(日) 10:10:33.32
真剣にランク上げたい、キャラ対策勉強したいっていうフェーズはとっくに過ぎたけど
別にちょくちょく気楽に遊ぶ分には
そんなにつまんないゲームでも無いんだけどな
別にちょくちょく気楽に遊ぶ分には
そんなにつまんないゲームでも無いんだけどな
630: 名無しさん 2025/01/26(日) 10:14:30.41
>>628
ランクマたまにしかやらないからゴーストバトルでストレス発散してるわ
ランクマたまにしかやらないからゴーストバトルでストレス発散してるわ
656: 名無しさん 2025/01/26(日) 15:21:55.42
>>628
俺も個人的には楽しんでるよ
ただし大半の人にとってはクソゲーになる
自分が楽しいのとゲームの出来がいいのは別の話
俺も個人的には楽しんでるよ
ただし大半の人にとってはクソゲーになる
自分が楽しいのとゲームの出来がいいのは別の話
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1737497295/
何で大半の人にとってクソゲーになるのか理由全然分からん
ただただ面白くない、イライラして不愉快たからクソゲー。それにつきる。
もちろん面白いと思って続けてる人はいるだろうけどほとんどの人間にとってはそうじゃなかった。
今のプレイ人口が物語ってる。
面白くないものをクソだとけなすことはごく自然だと思うよ。
初心者が分からん殺し、強力な起き攻め壁攻め投げからのコンボだけでハメ殺されてって辞めてるのぐらい容易に想像出来るだろ?
コンボも複雑過ぎる
パワクラは新規対策に少しはなってると思うが、スペシャルスタイルはクソ過ぎた
新規が狩られ続けるゲームも間口が狭くなって末期感も増してる
システム自体一新しないといけないのかもね
個人的にはキャリバーぐらい横移動に隙があっていいと思うし、右に強い左に強いなんかも攻撃属性としてつけてハッキリさせていいと思う
投げ抜けも猶予増やしても間違う時はプロでも間違うから猶予増やす方向で