53: 名無しさん 2026/10/28(水) 00:03:19.28
白ダメージの回復いくらなんでも遅すぎるよな。こんなの回復できるわけがない
58: 名無しさん 2026/10/28(水) 00:44:53.91
白ダメはもう実ダメージと思うしかない
ガードするな
59: 名無しさん 2026/10/28(水) 00:55:34.98
もっとキャラ個別で調整していいと思うんだよな
豪鬼はラッシュキャンセルしたあとの回復が僅かに早いとか、アルジュンの白ダメは他キャラより回復始まるの早いとか
61: 名無しさん 2026/10/28(水) 01:19:25.78
>>58
本当白ダメって回復遅すぎんのよな
思ったよりも回復遅いんだな、ってのが実感
10秒でどれだけ回復するか知りたい
てか10秒持ちこたえられないとは思うけど
64: 名無しさん 2026/10/28(水) 01:24:14.80
アルジュンの技で発生した白ダメの回復速度は3倍にした方がいい
67: 名無しさん 2026/10/28(水) 01:38:17.37
白ダメ重ねがけするたびに回復止まるから良くない
69: 名無しさん 2026/10/28(水) 01:49:51.85
インパクトやガーキャンの白ダメが意味なさすぎたから豪快に付けられるようにしたんだろうがちょっとやりすぎだな
キャラが弱いから適当にやっても勝てる時は勝てるがあんまり適当だと白ダメで事故って負けるからなんか格ゲーしてる気がしない
70: 名無しさん 2026/10/28(水) 01:52:59.17
アルジュンは白ダメ弱体化して通常技強化される方が
たぶん厄介なキャラになると思う
今のパチ*コ次第の弱キャラでいいよ

引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1793076093