160: 名無しさん 2026/10/28(水) 12:45:35.87
今までのシリーズと全く違うんだから適応すべき
SNSも文句いってんのジジイばかり
まるで移民反対とわめいてる差別主義のゴミと同じ
163: 名無しさん 2026/10/28(水) 12:56:05.70
>>160
逆だろ
おじのが正しいこと言ってるのにあっさいスト6新規に叩かれてる構図をよく見る
しっけみ @sikkemi (2026/10/24 11:24:20)
スト6がクソキモい理由、自分の中で腑に落ちたわ。ルールがルールとして機能してない。これに尽きる。例えば時間は絶対だったこれまでのゲームに比べてプレイヤーの操作がいとも簡単に無視される。対空が出なかった人間がボタン一つで対策できる。
https://twitter.com/sikkemi/status/2113818847178637483
171: 名無しさん 2026/10/28(水) 13:10:01.64
>>163
時代についていけないおじにしか見えない
対空出すのに何百時間も練習しろとか流行るわけ無い
174: 名無しさん 2026/10/28(水) 13:13:39.82
「例えば時間は絶対だったこれまでのゲームに比べてプレイヤーの操作がいとも簡単に無視される。」
単純にここが凄く読み取りづらい
179: 名無しさん 2026/10/28(水) 13:32:59.77
>>163
読み取り難くてわざわざツリー読みに行っちゃった
この人のヘイトの矛先はドライブラッシュとパリィだった。
「例えば時間は絶対だったこれまでのゲームに比べてプレイヤーの操作がいとも簡単に無視される。」
これは演出で入力か飛ぶことについてだし
「対空が出なかった人間がボタン一つで対策できる。」
これは対空パリィについてのヘイトだった
190: 名無しさん 2026/10/28(水) 14:24:24.76
実際、どっちかが技をガードしたわけでもないのに立ち回りで急に入力が飛ぶゲームってこれ以外あるのかな
マジで気色悪いのによくこんなの通したよな

引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1793076093