595: 名無しさん 2026/10/30(金) 14:24:41.40
他格ゲーも仲良く遊ぶ流れになるのが一番平和だけど中々現実はそう上手くいかないな
バーチャもストもどっちも遊ぶじゃダメなのだろうか
バーチャもストもどっちも遊ぶじゃダメなのだろうか
598: 名無しさん 2026/10/30(金) 14:26:58.70
>>595
無理やないか?開発会社によって違いすぎる
FPSはすべて同じだけど
無理やないか?開発会社によって違いすぎる
FPSはすべて同じだけど
600: 名無しさん 2026/10/30(金) 14:29:24.27
そもそも3d格ゲーだしな同じ格ゲーでも競合じゃない
バーチャが数字を吸う可能性あるのは鉄拳
バーチャが数字を吸う可能性あるのは鉄拳
603: 名無しさん 2026/10/30(金) 14:39:05.88
もう日本はストしか碌にやらんだろう
607: 名無しさん 2026/10/30(金) 14:54:39.22
FPSみたいな移行する時のそのまま技術流用できるみたいな風潮でも無い限り他格ゲー遊ぶのは敷居高いってイメージなんかな
ジャンルそのものが流行るって感じの土台作るのは格ゲーにおいて難しすぎる事なんだろうけど
ジャンルそのものが流行るって感じの土台作るのは格ゲーにおいて難しすぎる事なんだろうけど
621: 名無しさん 2026/10/30(金) 15:22:21.58
ストもバーチャもその他の格ゲーも盛り上がるのが理想ではあるね
623: 名無しさん 2026/10/30(金) 15:29:21.28
無料格ゲーでも流行る訳では無いのが難しい所だろうな
対戦ゲームって格ゲーに限らず数も多いからその時点で選択肢に選ばせないといけないのも
対戦ゲームって格ゲーに限らず数も多いからその時点で選択肢に選ばせないといけないのも
625: 名無しさん 2026/10/30(金) 15:30:25.60
鉄拳は覚える事多すぎて挫折した
バーチャもやった事ないけど覚える事多かったら無理だ
バーチャもやった事ないけど覚える事多かったら無理だ
引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1793076093