558: 名無しさん 2026/11/03(火) 13:09:20.61
コマ投げは外した時の硬直を今の倍くらいにすれば良い、今はバックジャンプとかでかわしても大攻撃の反撃が間に合わない時とかあるし
572: 名無しさん 2026/11/03(火) 13:44:40.41
今のギャグ並みのコマ投げスカ硬直をさらに倍に…!?3桁f不利到達か
573: 名無しさん 2026/11/03(火) 13:51:01.05
現状でキャラにもよるけどOD無敵とコマ投げと強化ストックの隙が同じくらい
100F以上の隙といえばザンギSA3レベルか
577: 名無しさん 2026/11/03(火) 13:56:40.73
外した後のモーション考えないといけないな
ボリショイ既に116fらしいし4秒隙演出を作るとなるともう踊らせるとかしないと無理か?
579: 名無しさん 2026/11/03(火) 14:07:43.03
>>577
フリーズしといてくれたらいいよ
582: 名無しさん 2026/11/03(火) 14:15:14.66
ってかザンギのコマ投げなんてスカったら2秒くらい固まってて良いよ、それだけ強い技なんだし
586: 名無しさん 2026/11/03(火) 14:41:04.19
>>558
オカマのバックジャンプとパチ*コの垂直で差があっていいじゃん
全部バックジャンプ最適になったら浅くなるだけだぞ
589: 名無しさん 2026/11/03(火) 14:49:01.19
>>586
言ってることズレてんな
コマ投げの択ってコマ投げを読んだらジャンプで打撃が来ると思ったらガードかパリィだろ
ODシベリアンとかはその硬直が短過ぎて読みきってジャンプしても反撃が間に合わない時があるのがキモいって話だぞ
590: 名無しさん 2026/11/03(火) 15:06:28.26
シベリアンをバックジャンプしたら間に合わないってこと?
そりゃ間に合わなくても問題ないのでは
垂直で確反取れないなら腹立つけど
593: 名無しさん 2026/11/03(火) 15:08:45.88
バックジャンプしてるのに読み切った…?

引用元: https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/gamefight/1793489341