【鉄拳8】パワクラもヒートもなくていいものだったけどそれ言っちゃうと天才だからな・・・

54: 名無しさん 2024/08/13(火) 15:39:37.03
アーマーがアグレッシブに反してリターン大きすぎるのがな
普通のパワクラはいいけど上段パワクラとパワクラヒートは失敗作

55: 名無しさん 2024/08/13(火) 15:42:17.10
パワクラ強化自体はいいんだけどヒート移行だけは本当失敗だったな

56: 名無しさん 2024/08/13(火) 15:43:23.07
パワクラもヒートもなくていいものだったけどそれ言っちゃうと天才だからな

58: 名無しさん 2024/08/13(火) 15:48:32.97
天才が言ってるんだからパワクラもヒートも無くしていいよ

61: 名無しさん 2024/08/13(火) 15:51:38.97
上段パワクラヒート
飛鳥 アズセナ ヴィクター シャヒーン エディ フェン

中段パワクラヒート
レイヴン ニーナ クマ ロウ

上段パワクラ
キング ポール アリサ

こんなもん?

68: 名無しさん 2024/08/13(火) 17:00:18.23
>>61
リーも上段パワクラヒートあるね

82: 名無しさん 2024/08/13(火) 18:32:55.29
>>68
リーはヒート入ってもほぼ変化ないから…

76: 名無しさん 2024/08/13(火) 18:01:31.40
・投げ>パワクラ、返し技
・ヒートスマッシュ>ヒートバースト
・レイジアーツ>ヒートスマッシュ

単純化で分かりやすくしたんだろうけど、プレイしてるとなんか安っぽいシステムに感じる。
あと謎に強すぎるヒートスマッシュの判定も。

77: 名無しさん 2024/08/13(火) 18:10:50.11
もうやってないけど無敵技が簡単に出せすぎてしょうもないし
ヒートはキャラ格差すごいし
スト6のインパクトみたいな共通システムがあれば良かったのにね

83: 名無しさん 2024/08/13(火) 18:42:13.71
正直な話、ヒート中は全キャラ共通で攻撃力UP+ヒートスマッシュ(orダッシュ)で良かったとも思うけどなぁ。
ヒート時に性能変わるってのは蛇足じゃね?

ヒート時に強いから通常時弱くてバランス取れてる!!なんて、そこまで考えて調整してねーと感じるんだが。

84: 名無しさん 2024/08/13(火) 19:18:39.85
>>83
天才ですね

引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1723437430/