- 2024年8月14日
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【鉄拳8】パワクラもヒートもなくていいものだったけどそれ言っちゃうと天才だからな・・・
54: 名無しさん 2024/08/13(火) 15:39:37.03 アーマーがアグレッシブに反してリターン大きすぎるのがな 普通のパワクラはいいけど上段パワクラとパワクラヒートは失敗作 55: 名無しさん 2024/08/13(火) 15:42:17.10 パワクラ強化自体はいいんだけどヒート移 […]
54: 名無しさん 2024/08/13(火) 15:39:37.03 アーマーがアグレッシブに反してリターン大きすぎるのがな 普通のパワクラはいいけど上段パワクラとパワクラヒートは失敗作 55: 名無しさん 2024/08/13(火) 15:42:17.10 パワクラ強化自体はいいんだけどヒート移 […]
150: 名無しさん 2024/03/19(火) 23:53:49.19 リリース前はヒート自動発動なんかも叩かれ気味だったけど 実際には全然良い方に働いてると思うわ すぐに試合が動く 154: 名無しさん 2024/03/20(水) 00:06:34.99 >>150 それはおもう む […]
7: 名無しさん 2024/03/11(月) 16:54:51.98 ヒート・レイジというドーピングで鉄拳の良さを壊滅させたクソゲー 8: 名無しさん 2024/03/11(月) 16:59:37.88 >>7 🕶「鉄拳1~7までありますよ」 22: 名無しさん 2024 […]
285: 名無しさん 2024/02/12(月) 10:17:54.85 スペシャルスタイルなんて何の役にも立ってない 小回りが利かないしこれで格上に勝つなんて不可能 スペシャルスタイルはスペシャルスタイル同士でしか効果がない 286: 名無しさん 2024/02/12(月) 10:22:15.35 […]
74: 名無しさん 2024/02/08(木) 13:36:00.04 ヒートとか極めて大味なジャンケンみたいな要素入れるなら全体的に技見直して座学減らしてスッキリさせた方が新規には良かっただろうな 91: 名無しさん 2024/02/08(木) 13:50:48.73 >>74 ヒート […]
697: 名無しさん 2024/01/16(火) 12:54:47.55 ヒート暗転の問題点は試合が大きく動かんところやろ 発動した所で盛り上がらなくて無駄に試合止めてるだけ 今のところスタートボタン押して止めてんのと変わらんのよ ヒート技の強制ダッシュもストレスでしかない 699: 名無しさん 2 […]
140: 名無しさん 2023/10/29(日) 19:57:52.36 ヒートはもうドライブゲージみたいにしようや バックステップをキャンセルする度に減る 攻めてたら増えるでええやん 本気でスカ確ゲーがおもろいと思ってんの? 逃げても良いけど徹底的に追いかけても勝てるゲームにしようや 141: 名 […]
504: 名無しさん 2023/10/21(土) 13:09:01.93 とりあえずタイマー意識してバースト技打たな勿体無いーって状況マジでつまんねえからやめて欲しい ヒート発動したらラウンド終了までいつでもバースト打てる状態でいいでしょ 506: 名無しさん 2023/10/21(土) 13:27 […]
441: 名無しさん 2023/10/21(土) 04:55:57.72 ヒートキングが初心者殺しすぎる 442: 名無しさん 2023/10/21(土) 05:17:20.88 ヒート発動技当てちゃうとやりたくないタイミングでヒート状態になるのなんとかならんのかね なまじ主力技が発動技だったりする […]