【スト6】結局弾なくて強いが一番だよな!弾なんてハイリスクローリターンだし・・・
結局弾なくて強いが一番だよな 弾なんてハイリスクローリターンだし
結局弾なくて強いが一番だよな 弾なんてハイリスクローリターンだし
後付けの共通システム共通調整がちょっと雑 元はそんなの無しで作ってたバランスにぽ…
そもそも通常技をキャンセルダッシュしてコンボしたり攻め継続したりっていうむちゃく…
どうすれば初期の攻めゲーに戻るのか なんか息苦しいよ5みたいに
かずのこと立川と一緒にやったVの人もみたところもうやってないっぽいし やっぱ初動…
いつものストリートファイターらしいガン待ちのクソゲーになってきたな 結局攻めたほ…
鉄拳は格ゲー新規には難しいよ ノビとかすげーがんばってるんだけどな
自分が不快だと思うキャラと対戦する際のモチベの保ち方求む
今の鉄拳8で心配なのは 下の方のランクマにガチャプレーのヘタクソがもうあまり居て…
他に面白いゲーム沢山あるのにこれをやる意味w バランスめちゃくちゃなのを個性だと…
コマ投げは投げ抜け出来るようにしろ ガード出来ねえんだから別にいいだろ
・2先するまでポイント増えない ・1先負け抜けはポイントの減りを倍 こうすりゃ嫌…
モダン野郎は有意に一抜けが多い まあ楽して勝ちたい奴が多いからそりゃ相手選ぶわな
Wi-Fi率高杉じゃない?PS5限定にしてるからかな 拒否されすぎて嫌になんない…
お前らどうでもいい話やめて俺の質問に答えろ エドのサイコロアッパーや生リバ対策の…
TLに流れて来たけど個人調査、n数値足りないとはいえ全体勝率62%はそら弱体化さ…